Tout d'abord bonsoir à tous et a toutes . Nous vous présentons un jeu que nous allons faire avec ManNhutu . En plusieurs parties
I) Fiche des créateurs
II) Concept
III) Conclusion
Commençons donc...
I - La fiche des créateurs
Idée du jeu :
Tous les 2
Développeur :
Cédric (alias [JV]NyanCat)
Graphisme :
Robin (alias ManNhutu)
Jeu programmer en :
C
II) Concept
Nous vous présentons un jeu du nom de Spooky, Spooky étant le nom du personnage d'ou le nom du jeu. C'est un jeu de type : Aventure/Action et bac à sable.
Spooky sera un jeu en 2D du genre Terraria et Minecraft (ET peut-être de la 3D dans l'avancement du projet dans quelques mises a jours mais pas sur), mélange de Bac a sable et Action/Aventure . Incluant bien sur des donjons, des boss, des PNJ (cela reste a voir, on voudrait quand même pas trop copier/coller Terraria et Minecraft), bien sur des monstres, des animaux, toutes ressources pour la vie (bois, pierre, fer etc.. je pense que vous avez compris). Mais aussi Villes (ou villages) abandonnées donc risque de ce faire attaqué (pas trop abandonnée quand même, avec des sortes de Spawner de monstres qu'on devras détruire pour restaurer la ville (ou village, désolé je me répète) et nous envisagerons que des PNJ viendrons si installé (par exemple: Marchands, Hopitals etc...). Aussi une autre chose (qui reste encore a voir cette fois-ci on vous demande votre avis), si nous mourrons (dans le jeu bien sur
) on respawnera a l'Hopital le plus proche, il faut évidemment qu'il y est une ville qui sois donc "reconstruite" ou "sauvée" si vous préférez . Ceci est juste le début de notre projet, nous y travaillons (pas encore de code ou de démo qui sera dans fort longtemps je pense) nous remplissons un cahier des charges tous les jours enfin presque vu qu'on se connaient IRL c'est plus facile . Et veuillez nous excuser pour notre orthographe nous sommes encore des collègiens...
III) Conclusion
Merci d'avoir lu, bonne soirée et au fur et a mesure nous rajouterons des infos sur le jeu
! Et merci de répondre et de nous donner des idées.