Hello!
Je vais tenter de t'aider mais les noms français me sont inconnus.
Donc tu va dans ta fenêtre "matériaux" (M), tu sélectionne l'une des sphère grise.
Dans ses options il y a une fenêtre "diffuse" avec un rectangle gris claire à côté et un petit carré gris foncé à côte.
Clic sur ce petit carré gris foncé.
Une fenêtre doit s'ouvrir, dans celle-ci sélectionne "bitmap" et à partir de là va chercher ta texture.
Pour l'appliquer sur ton objet, un simple glisser/déposer suffit.
En revanche celle-ci n’apparaît toujours pas dans ton viewport.
Pour se faire il te faut retourner sur la fenêtre des options de base de ton matériaux et cliquer sur un bouton juste sous les sphères de matériaux qui représente un damier avec une ampoule. son nom français doit ressembler à "afficher le matériaux dans le viewport" ou un truc du genre.
Voilà, bonne continuation avec 3dsmax!