Vu qu'on me répond pas sur le SDZ je le poste ici :/
Bonjour,
J'ai suivis le tutoriel sur Game Maker de Bekatro ( je le remercie d'ailleurs
), au moment ou il parle du casse brique, il parle de l'outside room, en clair, quand la balle sort de la pièce elle revient au point de départ, ok ça j'ai compris, mais dans un jeu de plate-forme que je fais, j'ai fais aussi un outside room, c'est bien mais quand le joueur sort du cadre supérieur, ça le remet au point de départ, ça s'est moins bien 
J'avais pensé à créer un bloc invisible sur les cotés mais on verrait que la pièce a un contour vide, et si je le met pile sur l'extrémité ça ferait bizarre d'être téléporté alors qu'on est toujours sur la plate-forme o.o
Serait-il possible d'adapter l'outside room que sur les cotés de la pièce et non sur le dessus ?
Merci
EDIT: Encore une autre question, ça m'évitera de créer un autre topic et de polluer ^^
Quand on change de pièce, j'aimerais que le personnage commence de la ou on arrive, par exemple, je crée 2 niveau, je passe le premier, je vais au suivant, j'adapte l'objet joueur a ce que il se positionne de façon adapter de la ou il est arrivé, mais si je retourne en arrière, le personnage recommence de la ou j'ai placé mon jet personnage et non de la ou normalement il devrait être, je sais pas si on m'a bien compris :o
Re-EDIT: Pour la deuxième question j'aimerais faire comme ce gars <lien
url="http://www.youtube.com/watch?feature=iv&v=wEB
2AtGIJpo&annotation_id=annotation_988061&src_vid=Z
APjZlmIwuM">http://www.youtube.com/watch?feature=i
v&v=wEB2AtGIJpo&annotation_id=annotation_988061&sr
c_vid=ZAPjZlmIwuM</lien>
A partir de 10minutes il lance son jeu et il peut changer de pièce instantanément et logiquement ou son petit robot devrait être, malheureusement, la vidéo est trop de mauvaise qualité et je comprends pas vraiment ce qu'il dit pour le reproduire
Quelqu'un pourrait m'aider ? svp 