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Améliorez mon jeu grâce au scripts

20002707
20002707
Niveau 10
01 septembre 2011 à 21:57:01

Bonjour a tous, voila je pose une petite question, est ce que vous pouvez m'aider dans la créations de mon jeu vidéo ?J'ai besoin de scripts pour avoir la maniabilité de Mario, la vrai, je vous donne le lien de mon jeu en développement : http://sandbox.yoyogames.com/games/181572-mario-bros-3d--lunettes-glasses--d%C3%A9mo
N'hésitez pas a me prévenir si vous trouvez un bug.
Et aussi, j'aimerai un script qui permet de monter des pentes qui penchent a 45°, un script de collision pour monter les pentes en gros...
Merci d'avance !

Poneymove
Poneymove
Niveau 7
01 septembre 2011 à 22:57:05

Le script c'est en ruby ou en Lua (Plus lua je pense)

Et c'est un jeu Rpg maker ? Game maker ? Ou autre :-p , ou un language de prog ?

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 02 septembre 2011 à 09:32:04

C'est bien évidemment un jeu Game Maker puisque publié sur le site de Game Maker.

Le langage utilisé par les scripts de Game Maker c'est le GML.

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 02 septembre 2011 à 09:41:22

Et il y a un bug au niveau de l'animation de Mario lorsqu'il marche (mais ça tu dois être au courant), seule la première image de l'animation s'affiche.

C'est du au fait que les évènements "Right" et "Left" se répètent en permanence tant que la touche est enfoncée.
Et donc à chaque répétition, Mario est déplacé légèrement sur la gauche ou la droite (normal) mais tu redéfinis également l'animation en rechangeant le sprite à chaque fois.

Conclusion, le sprite est tout le temps changé et donc réinitialisé, c'est pour ça qu'on ne voit que la première image de celui-ci. Il faut en fait le définir une seule fois, lors de l'appui sur la touche. Après, il ne faut le rechanger que lorsque tu souhaites une animation différente (par exemple lorsque Mario est à l’arrêt ou lorsqu'on appuie sur une autre touche).

GML-programmeur
GML-programmeur
Niveau 4
02 septembre 2011 à 10:37:15

Ce n'est pas le marché de noel :nonnon:
Vu que c'est du game maker , apprend le GML et tu pourras faire ce que tu demande par toi même !

GML-programmeur
GML-programmeur
Niveau 4
02 septembre 2011 à 10:38:02

Et en plus ce que tu demande est extrêmement simple

20002707
20002707
Niveau 10
02 septembre 2011 à 17:39:34

JvJ, tu veut dire quoi, j'ai pas tout compris, tu veut que je n'arrète pas l'animation quand je met "relase left/right" ?

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 02 septembre 2011 à 18:22:18

Si, si.

Mais dans l’évènement "Right" ou "Left", tu redéfinis à chaque fois l'animation de Mario en train de courir. Et donc puisque tu la réinitialises en permanence, seule la première image s'affiche et c'est pour ça que ton Mario ne "court pas".

20002707
20002707
Niveau 10
02 septembre 2011 à 23:40:15

J'ai toujours pas tous compris, si tu pouvait me faire un screen de Game Maker sur ton explication ca serait sympa.

20002707
20002707
Niveau 10
06 septembre 2011 à 20:31:22

Up :up: , j'ai besoin de réponses pour l'animation !

20002707
20002707
Niveau 10
19 septembre 2011 à 18:55:52

Mais up s'il vous plait, il m'faut des réponses !

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