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Liste des sujets

Je vais apprendre à programmer, mais...

42thegame
42thegame
Niveau 10
29 août 2011 à 23:41:39

... J'hésite à prendre en C, C++ ou Java ? :( Sachant que je suis débutant et que je voudrais faire un jeu de bonne qualité, mais que je voudrais apprendre assez facilement (je dis pas que ça sera acile, hein ! :-p ) et que l'un de mes jeux préférés et codée en Java (Minecraft), lequel me conseillez-vous ?
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Et un pas de plus vers le rang rubis ! :fete:

caelacanthe
caelacanthe
Niveau 10
29 août 2011 à 23:53:41

n'importe lequel devrait faire l'affaire... :(

le C++ est plus performant et plus versatile que le java, il y a une plus grande communauté et des milliers de librairies derrière, mais si on fait n'importe quoi avec, on obtient un programme qui ne marche pas. java est un peu plus user-friendly, et il semblerait qu'on puisse porter les programmes codés en java à peu près partout. navigateurs web, téléphones, PC, etc :oui:

flodeu
flodeu
Niveau 6
29 août 2011 à 23:54:40

Le plus simple reste à mon avis Java (rien qu'au niveau de la mémoire, avec son ramasse-miettes).

Le C++ serait en deuxième position, le C en troisième.
D'après moi, le C++ est plus simple et moins "prise de tête" que le C... tant que ça marche. Les problèmes sont plus compliqués (héritages multiples, erreurs de template).

J'ajoute d'ailleurs que les fonctions de fenêtrage font partie de la bibliothèque standard de Java.

Lapintade
Lapintade
Niveau 30
30 août 2011 à 11:11:25

Faire un jeu de bonne qualité ne dépends pas du langage, ni du logiciel utilisé.

Ensuite pour le langage, ils se valent plus ou moins tous. Pour le C++/C, tu peux regarder mes exercices NGCK, ca te donnera une idée de comment on peut faire du C/C++ orienté jeu vidéo, pas trop dur.

Pour le java connais pas, mais c'est surement sympa aussi vu les jeux qui sont sortis avec.

quentin130[jv]
quentin130[jv]
Niveau 5
30 août 2011 à 11:36:26

Je ne connais pas trop la prog mais le C# n'est pas plus adapté? :(

caelacanthe
caelacanthe
Niveau 10
30 août 2011 à 13:07:21

il n'est pas spécialement plus adapté, c'est un langage comme les autres, il a juste l'inconvénient de demander l'installation d'un framework qui pèse passablement lourd pour fonctionner. :hap:

Pocolo
Pocolo
Niveau 10
30 août 2011 à 13:15:55

" et il semblerait qu'on puisse porter les programmes codés en java à peu près partout. "

Codés et surtout déjà compilés, c'est l’intérêt de la VM.

Je pense que Java, C++ (voir C peut-être) et Python est un bon début, Java et C++ sont très populaires (java est particulièrement à la mode aujourd'hui) et Python aussi dans sa catégorie (langage interprété), puis on peut facilement et rapidement apprendre d'autres langages par la suite une fois que l'on est familier avec un de ces trois langages (l'apprentissage du C++ facilite déjà grandement celui du java et vice versa).

42thegame
42thegame
Niveau 10
31 août 2011 à 15:00:34

:up: J'arrive toujours pas à faire mon choix ! :-(
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Et un pas de plus vers le rang rubis ! :fete:

Cinematique
Cinematique
Niveau 10
31 août 2011 à 15:02:24

Je te conseillerais le Python, c'est un bon compromis en simplicité et performance :ok:

Poneymove
Poneymove
Niveau 7
31 août 2011 à 19:53:44

Python + Pygame pour les jeux :]

Après tu fait ce que tu veut une fois que tu à les bases de python.

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