Wonderpets> Ce n'a rien à voir avec être limité ou pas.
On est sur "création de jeu" et pas "code un moteur en C++"
Un example:
- Je veux faire un RPG. J'ai envie de créer des décors, des cartes, des scénarios, des dialogues, enregistrer des sons, et des scripts, une longue histoire.
Je peux donc soit prendre RPG maker, et m’atteler à la création de toutes ces données (qui prends beaucoup de temps, si on veut y mettre de la qualité).
Ou alors je code tout en C++ depuis le debut. Avec un peu de chance j'aurai vaguement un moteur de RPG (moins bon que RPG Maker) et j’arrêterai avant de créer la moindre données.
Tout le monde n'aspire donc pas à devenir programmeur. Il faut comprendre que la création de jeu c'est bien plus large que cela.
(Note: Je suis programmeur)