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problème sprite game maker 8

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 16 août 2011 à 15:25:19

salut a tous. j'ai commencer mon premier projet avec game maker 8. c'est un jeu survival avec des zombies.
Voila mon problème: quand je tue un zombie, j'ai fait un create instance d'une tache de sang, puis un destroy instance, pour qu'il ne reste que la tache de sang. jusque la tout va bien sauf que quand mon personnage passe sur la tache, il passe en dessous. Comment faire pour que mon perso passe au dessus de la tache et non pas en dessous? merci pour vos réponses.

soyez gentils, je débute :hap:

Pocolo
Pocolo
Niveau 10
16 août 2011 à 15:30:48

C'est parce que les pixels de la tache de sang sont dessinés après ceux du personnages et par conséquent tu ne vois plus ces derniers (ou tout du moins une partie), il faudrait que la fonction qui dessine le personnage soit appelée après celle de la tache de sang mais n'ayant jamais utilisé Game Maker je ne saurais te dire comment faire ça sur ce logiciel.

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 16 août 2011 à 15:36:08

merci pocolo, sa m'avance un peu. personne ne sait comment faire ?

Player360
Player360
Niveau 10
16 août 2011 à 16:46:44

Ton sang, c'est un objet ?

Si oui, regarde dans sa colonne grisée il y a écrit "Depth", tu y mets 1.

Dis moi si ça marche (et surtout si j'ai bien compris ton problème). :o))

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 16 août 2011 à 19:36:55

merci, sa marche ! :fete:

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