CONNEXION
  • RetourJeux
    • Sorties
    • Hit Parade
    • Les + populaires
    • Les + attendus
    • Soluces
    • Tous les Jeux
    • Gaming
  • RetourActu Gaming
    • News
    • Astuces
    • Tests
    • Previews
    • Toute l'actu gaming
  • RetourBons plans
    • Bons plans
    • Bons plans Smartphone
    • Bons plans Hardware
    • Bons plans Image et Son
    • Bons plans Amazon
    • Bons plans Cdiscount
    • Bons plans Decathlon
    • Bons plans Fnac
    • Tous les Bons plans
  • RetourJVTech
    • Actus High-Tech
    • Intelligence Artificielle
    • Smartphones
    • Mobilité urbaine
    • Hardware
    • Image et son
    • Tutoriels
    • Tests produits High-Tech
    • Guides d'achat High-Tech
    • JVTech
  • RetourCulture
    • Actus Culture
    • Culture
  • RetourVidéos
    • A la une
    • Gaming Live
    • Vidéos Tests
    • Vidéos Previews
    • Gameplay
    • Trailers
    • Chroniques
    • Replay Web TV
    • Toutes les vidéos
  • RetourForums
    • Hardware PC
    • PS5
    • Switch 2
    • Xbox Series
    • Switch
    • Pokemon pocket
    • FC 25 Ultimate Team
    • League of Legends
    • Tous les Forums
  • PC
  • PS5
  • Xbox Series
  • Switch 2
  • PS4
  • One
  • Switch
  • iOS
  • Android
  • MMO
  • RPG
  • FPS
En ce moment Genshin Impact Valhalla Breath of the wild Animal Crossing GTA 5 Red dead 2
Liste des sujets

Problème de déplacement avec RPGMaker VX

yannick-59-2
yannick-59-2
Niveau 10
07 août 2011 à 19:21:33

Bonjour :)
Alors voila, je crée un evenement (un perso) devant une porte, une foi que l'on lui parle ca lance un combat, un dialoge et un autre combat, et quand on a terminer les deux combats l'evenement se déplace d'une case a gauche et regarde vers le bas.
Mais le probleme, c'est que je passe la porte, je revien dans la salle et il est re a sa place, ce qu'il faite que si on revien dans la sallle, il est en dessous de nous!
Comment peut-on faire pour qu'il reste a la place qu'il s'est déplacer?
Merci d'avance :) :merci: :ange:

actuenligne
actuenligne
Niveau 6
07 août 2011 à 19:40:33

Salut,

Je n'ai pas tout compris mais je pense voir le problème : les événements sont en effet réinitialisé à chaque "téléportation" (changement de map).
Pour régler ce problème je ferai deux événements : un pour le perso à qui tu parles au début, et un deuxième pour ce même perso, mais après lui avoir parlé. Comme ça tu peux mettre le deuxième événement où tu veux. Ensuite avec des interrupteurs tu t'arranges pour que les deux événements ne soient pas présents au même moment.
Il y a aussi une autre solution avec des interrupteurs et un seul événement, mais c'est plus complexe.

Si tu ne sais pas comment faire n'hésite pas à me demander ! :ok:

papipad
papipad
Niveau 10
07 août 2011 à 19:45:15

Ou tu annules ton evenement apres qu'il est ete utilisé

actuenligne
actuenligne
Niveau 6
07 août 2011 à 19:52:06

Oui mais si j'ai bien compris il en aura encore besoin non ? Si en effet tu n'as plus l'utilité de ton event, la solution de papipad est meilleure.

yannick-59-2
yannick-59-2
Niveau 10
07 août 2011 à 20:28:42

Merci pour vos deux réponces :)
C'est bon, j'ai effacer l'evenement aprés le déplacement et créer un nouveau a la place du déplacement, tout ca en utilisant des interupteur, et ca va!
Merci! :merci:
:)

Sous forums
  • Aide à l'achat Mac
  • Création de Jeux
  • Linux
  • Programmation
  • Création de sites web
  • Internet
  • Steam Deck
  • Macintosh
  • Hardware
La vidéo du moment