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PC>PS1

eclaird
eclaird
Niveau 6
03 août 2011 à 01:34:03

Salut!

J'aimerais savoir s'il y a une façon gratuite de faire un jeux de PS1.

J'ai surtout en tête de faire un portage (un truc de malade mais bon, c'est l'été et j'ai du temps à perdre...) de PC à PS1.

Je sais que ça prend une connaissance en C et C++ et tout mais je m'arrangerais...

Sinon une façon sur DS ça peut être sympa aussi, en autant que ça supporte la 3D et gratuitement comme toujours avec multi si possible...

Merci d'avance!

kilam111O
kilam111O
Niveau 7
03 août 2011 à 01:56:51

Euh, à moins de chopper une playstation Net Yaroze, non.
Et même avec ça, bon courage.

IceSeven
IceSeven
Niveau 1
03 août 2011 à 08:34:56

eclaird, il existe un moyen de faire un jeu sur PlayStation, en utilisant le SDK officiel.

Tu peux trouver ce SDK facilement sur le net (PSX SDK).

Il existe aussi le SDK Net Yaroze que tu peux téléchargement gratuitement.

Tout ça n'est pas très légal, mais qu'est ce qu'on s'en fiche x)

Tu pourras ensuite tester ton projet sur un émulateur PS1, comme pSX ou ePSXe.
(D'ailleurs, voir la source de ces émulateurs peut également te permettre de mieux comprendre le fonctionnement interne de la PlayStation)
(ça marche aussi avec la DS, en utilisant l'émulateur DeSmuME.)

N'hésites pas si tu as d'autres question.

Cordialement,
IceSeven

Lapintade
Lapintade
Niveau 30
03 août 2011 à 10:30:43

Concretement, non pas possible. (PS1 ou DS vu ton niveau de connaissance)

eclaird
eclaird
Niveau 6
07 août 2011 à 07:32:21

Merci, je vais essayer ca!

Lapintade, tu sais meme pas ce que je veux faire, c'est pas pour te critiquer parce que t'a raison. Je vais probabkement meme demander de l'aide. Si tu savais ce que je veux (essayer) faire, ont me donnerais un ticket Aller-Simple a l'asile!!!

Je suis pas majeur et vacciner, mais en attandant je suis jeune et fous!!!

Cenobyte39
Cenobyte39
Niveau 10
07 août 2011 à 09:35:54

... Pour la PS1 je sais pas, pour la DS, la scène homebrew est conséquente, et doit bien y avoir des trucs pour faire des homebrews et même des portages de la SDL (et donc possibilité de porté des jeux utilisant la SDL je suppose), mais c'est pas gagné...

godrik
godrik
Niveau 30
07 août 2011 à 22:37:42

cenobyte, avoir un port de la SDL pour la plateforme qui t'interesse n'est souvent pas suffisant pour regler les problemes qui vont se poser. Il y a beaucoup plus de probleme a regler que des histoires d'affichage. Et regler ces problemes demande des habitudes de programmation tres saines, qu'un debuttant n'a pas.

Lapintade
Lapintade
Niveau 30
08 août 2011 à 13:31:58

Je fais simplement conseiller.
Ensuite chacun fais ce qu'il veut.
Si tu veux t'amuser et délirer sur un projet irrealisable. tu as le droit.

eclaird
eclaird
Niveau 6
08 août 2011 à 19:15:54

Ouais, c'est ce que je vais faire lol!

eclaird
eclaird
Niveau 6
08 août 2011 à 19:21:23

Je trouve pas le SDK Net Yaroze , et si g bien compris c'est un modele pour débugger...

Lapintade
Lapintade
Niveau 30
08 août 2011 à 23:16:38

Le "net yaroze", c'est un machine pour aider a programmer sur PS1. C'est une ps1 noire.

http://www.silicium.org/oldskool/images/catalog/consoles/psx/net_yaroze.gif

Elle était distribué surtout au japon.

kilam111O
kilam111O
Niveau 7
09 août 2011 à 11:34:38

D'ailleurs, y'avait bien un sdk inclut avec non ? Parce que maintenant, on peut sûrement faire tourner ça (les applications créées) avec un émulateur, à défaut d'avoir une PS Net Yaroze.

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