+1 pour 2003.
Après, tout dépend de tes besoins :
Quel type de jeu veux-tu faire ? Si tu veux faire un RPG classique sans te prendre trop la tête, que tu veux des combats au tour par tour classiques et si ça te dérange pas de n'utiliser que les ressources de base => VX.
Si tu t'y connais en Ruby, que tu veux un truc un peu plus poussé, mais plus difficile à utiliser => XP
Sinon, 2003 pour la simplicité/possibilités de personnalisation immenses et combat vu de côté (ou 2000 pour des combats classiques, à toi de voir).