Haha
ça c'est plus compliqué. Vraiment. Théoriquement, faut faire ça dans le go:
pRoot = new Ogre::Root("Plugins.cfg", "ressource.cfg");
pRoot->addFrameListener(this);
Ogre::ResourceGroupManager::getSingleton().addRes
ourceLocation("./Ressource/Modeles", "FileSystem", "General");
Ogre::ResourceGroupManager::getSingleton().addRes
ourceLocation("./Ressource/Textures", "FileSystem", "General");
Ogre::ResourceGroupManager::getSingleton().addRes
ourceLocation("./Ressource/Materials", "FileSystem", "General");
Ogre::ResourceGroupManager::getSingleton().initia
liseAllResourceGroups();
pRoot->showConfigDialog();
Avec les deux fichiers Plugins.cfg et Ressource.cfg qui doivent etre correctement remplis, et dans mon cas, un dossier Ressource comportant les trois sous-dossiers Modeles, Materials, Textures. J'ai pas le temps de t'expliquer plus mais j'ai toujours trouvé vachement compliqué l'initialisation d'une fenêtre toute noire, y a tout ce bordel a faire avant.