Bonjour,
Je souhaite réaliser donkey-kong (la version arcade) en langage C et avec la bibliothèque SDL.
Je suis débutant et mon niveau n'est donc pas très bon ...
Je bloque sur un point :
ligne 51 : j'appelle la fonction animation_Mario
ligne 164 : fonction animation_Mario
Le but de la fonction animation_Mario est simplement de donner à Mario_renvoye la valeur image_mario[droite2] (tableau de SDL_Surface contenant les sprites de mon personnages )...
MarioActuel (qui a pour but de dire l'image à blitter) dans la fonction jouer(...) devrait donc prendre la valeur image_mario[droite2] or ce n'est pas le cas mon programme bug comme si il n'avait pas pu modifier la variable MarioActuel.
Je souhaiterai une petite aide pour trouver la source de mon erreur
J'espère avoir été le plus clair possible ,
Merci Beaucoup,
PS : Voici mon code
jeux.c : http://fr.sourcepod.com/zzumus32-4882
jeux.h : http://fr.sourcepod.com/cgshca57-4883
main.c : http://fr.sourcepod.com/vrihvd10-4884