Bonjour,
F0xtr0t, 23ans, je suis à l'origine d'un projet de jeu vidéo amateur sur navigateur internet. Développeur web professionnel dans une agence de communication, je me suis spécialisé au fil des années sur les user interface, le développement en Javascript et plus particulièrement l'AJAX. Je supervise 2 personnes et est chargé de recrutement de différents stagiaires pour m'épauler dans le développement web des projets de mon agence. Dans mon temps libre j'initie quelques projets personnels et notamment ce dernier : RPG Browser (Nom temporaire).
Présentation du projet
--- Intro ---
RPG Browser est une projet de jeu vidéo amateur (rpg) sur navigateur internet compatible PC, Mac et tablette (iPad, Android tablette, …).
Le jeu se jouera en SOLO, il ne s’agit en aucun cas d’un énième projet de MMORPG amateur qui ne tient pas la route.
--- Objectifs ---
Le projet à plusieurs objectifs liés aux compétences de chacun. Mais l’objectif principal est bel et bien de créer une jeu vidéo en 2D stable et jouable sur navigateur basé sur un moteur proposant de nombreuse possibilité d’évolution.
--- Technologie ---
Le jeu utilisera un moteur basé sur 4 technologies connues : PHP/Mysql, javascript, XHTML et CSS. Certains éléments du jeu nécessiteront l’utilisation du couple HTML5/CSS3 mais 90% du jeu est basé sur la manipulation du DOM xhtml.
Le moteur est basé sur la bibliothèque Jquery pour le javascript et toute la partie BDD est interfacé avec un CMS permettant la manipulation simple des éléments du jeu coté développement.
Ainsi, le moteur est réutilisable et personnalisable assez rapidement pour d’éventuel nouveau projet ou pour la mise à jour rapide du jeu.
--- Equipe ---
L’équipe est actuellement composée de 3 membres et ne compte pas réunir 50 personnes. Le but est d’avoir une petite équipe efficace.
* Chef de projet / Développeur : F0xtr0t
* Scénariste : Mely
* Game Designer : Jack
--- Principe du jeu ---
Le joueur évoluera dans un environnement en 2D (Type RPG des années 80 … FF6, legend of mana, chrono trigger, ...) composé en 2 grandes parties :
* Zone Libre : Basée sur le moteur développer en interne et nommé “FreeMove”. Le joueur déplacera son personnage à l’aide des flèches directionnelles, des touches ZQSD, ou d’un pad virtuel pour les tablettes. Les interactions avec les PNJ et autres se feront au click de la souris (ou de manière tactile).
* Zone Tactic : Basée sur le moteur “TacticMove”. Pour les combats le joueur sera positionné sur ces zones. En effet la partie combat du jeu ce fait en tour par tour tactic sur une grille. Les déplacements se font au click tout comme les attaques par l’intermédiaire d’un menu de combat.
--- Vidéos du projet ---
* Vidéo 1 : Moteur “TacticMove” : http://vimeo.com/17927205
* Vidéo 2 : Moteur “TacticMove” essai graphique : http://vimeo.com/17927247
* Vidéo 3 : Moteur “FreeMove” : http://vimeo.com/18462243
* Vidéo 4 : Moteur “FreeMove” nuit : http://vimeo.com/18462503
* Vidéo 5 : Changement de zone : http://vimeo.com/20753979
* Vidéo 6 : Ouverture/fermeture interface joueur : http://vimeo.com/20754429
* Vidéo 7 : Gestion des interactions : http://vimeo.com/21357874
* Vidéo 8 : Gestion des quêtes : http://vimeo.com/21358103
* Vidéo 9 : Mouvement Aléatoire (moteur) : http://vimeo.com/22661859
* Vidéo 10 : Mouvement Aléatoire (final) : http://vimeo.com/22661888
Ma demande
Afin de compléter notre équipe, nous recherchons activement un(une) graphiste/illustrateur(trice) débutant(e) ou confirmé(e) pour participer à la création de l’univers du jeu, des personnages et orienter l’interface graphique.
Nous recherchons quelqu’un de motivé, majeur ou proche de la majorité et souhaitant participer à un projet de jeu vidéo pour se faire la main ou pour confirmer son expérience passé.
Une contrainte technique nous oblige à faire en sorte que les personnages et monstres soit en gif transparent (les décors étant des png). Par conséquent, une connaissance dans le pixel-art est un GROS plus pour le développement du projet.
Actuellement les graphismes du jeu utilise des ressources utilisées sur rpg maker XP (voir les vidéos)
Le projet est amateur et donc aucune rémunération n’est prévue.
Merci d'avoir lu jusqu'ici, si vous êtes intéressé par le projet n'hésitez pas à me contacter par MP.
cordialement,
F0xtr0t
PS : Nous ne souhaitons pas prendre le premier venu même si nous acceptons les débutants. Si vous avez des réalisations à nous présenter c'est mieux, ça permet de nous faire une première idée de vos compétences.