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Liste des sujets

[Question] Avis XNA Game Studio?

Setsuna07
Setsuna07
Niveau 7
29 avril 2011 à 14:30:51

Bonjour

Je suis fan de jeux depuis tout petit, j'ai aujourd'hui 23ans et quelques compétences en programmation (C,C++,C#,.NET,JAVA,PHP,javascript,XML..). J'aurais voulu savoir si certains connaissaient XNA Game Studio et si vous aviez des exemple de jeux réalisés à partir de cet outil?
Étant étudiant dans une école d'informatique j'ai eu la possibilité de télécharger l'outil gratuitement mais je me demande s'il est abordable ou vraiment complexe.

Merci d'avance :)

tbop2
tbop2
Niveau 10
29 avril 2011 à 15:23:40

Il est tout a fait abordable, il a en plus l'avantage d'offrir un cadre de programmation pour les jeux tout a fait intelligent.

Pour les exemples j'ai envie de te dire que le site officiel du xna regorge de jeux qui ont ete developpes avec ce framework.

Bon courage a toi :)

Setsuna07
Setsuna07
Niveau 7
29 avril 2011 à 16:30:27

Ok bon bah jv m'y mettre alors! Merci :ok:

Paulop
Paulop
Niveau 12
29 avril 2011 à 19:56:09

Le seul reproche que lui ferait, c'est qu'on ne peut pas se passer facilement du paradigme objet. Mais sinon c'est très bon.

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 29 avril 2011 à 21:55:44

Bah, comme exemple de jeux tu as tout le XBLIG.

mikmacer
mikmacer
Niveau 8
30 avril 2011 à 01:55:13

XNA, pour faire de la 3D/2D, c'est de loins la meilleur introduction. Ensuite, il est beaucoup plus aisé de passer à OpenGL/DirectX.

De plus, le langage C# est le meilleur langage managé que je connais. Il est aussi lié à un IDE qui encourage énormément la productivité.

Personellement j'ai passé 2 ans et demi à travailler avec XNA et c'est de loins la meilleur expérience de programmation que j'ai eu(Ayant fait beaucoup de prog C++/OpenGL aussi).

@Paulop:
Comment peut-on reproché l'orienté objet à un framework C# ? (Le c# étant purement orienté objet) En plus, rien n'empêche de programmer en mixte de Data-Oriented et Object Oriented, ce qui est probablement la combinaison la plus utilisé dans les framework de jeux.

Paulop
Paulop
Niveau 12
30 avril 2011 à 04:28:23

Je le reproche pas vraiment, c'est juste que parfois c'est embêtant. Mais oui faire un mixte Data-Oriented et Object Oriented est la solution à retenir.

Setsuna07
Setsuna07
Niveau 7
30 avril 2011 à 19:54:42

Merci pour vos réponse :-)

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