"Avec ma méthode certains blocs s'arrêtent avant d'avoir touché un autre bloc"
il faut recaler ces blocs sur les blocs du dessous quand il y a collision!
"et d'autre traversent les objets alors qu'ils devrait s'arrêter ."
là par contre, il faut faire des tests d'intersection, au lieu des tests de recouvrement... c'est difficile, à coder si c'est pas déja implémenté, et encore, il faudrait que game maker soit suffisament versatile pour permettre de coder ce genre de choses. 