Oui c'est plus simple mais il y a "mod" et "mod".
Mars Massacre (mon projet) est fait à partir de Cube 2 Engine autrement dit on peut considérer cela comme du modding, mais c'est n'est pas facile non plus et ça demande de bonnes connaissances en C++ et une étude rigoureuse du code de base (c'est à dire dans mon cas des milliers de lignes de code...). Il s'agit d'un mod mais aussi d'un tout nouveau jeu à part entière avec son propre style qui n'a plus rien avoir avec le jeu moddé.
Il y a les petits mods qui eux sont rapides et pas hyper difficiles à faire.
Le tout est de quand même bien connaitre le code et comment il fonctionne, sinon tu pourrais rencontrer les mêmes problèmes que j'ai rencontré dans mon projet
(comme réecrire le code plusieurs fois avant d'avoir un truc stable :p et ça c'est pas amusant...).