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Liste des sujets

[HELP] Par où commencer?

Philgerb93
Philgerb93
Niveau 9
10 mars 2011 à 03:01:55

Salut, j'ai envie depuis quelques temps de me faire un petit jeu bien simple.

J'ai donc commencé à apprendre le C++ puisqu'il faut apprendre un language pour programmer. J'ai donc commencé à la base et je suis un tutorial sur siteduzero.com.

Cependant, je n'arrive pas à comprendre en quoi ca a rapport avec les jeux vidéos. Traitez moi d'idiot ou de noob si vous voulez, tout ce que je veux ce sont des précisions.

Pour l'instant ce langage semble axé sur la création de logiciels, je sais bien qu'un jeu c'est comme un logiciel, mais bon. C'est tellement basique et dur que je me demande réellement comment faire.

Ensuite, après avoir appris les rudiments du C++, je fais quoi? Je compte commencer par un petit rogue-like bien simple à la sauce D&D. Mais j'aimerais bien le faire avec des graphiques pas trop mal (pas dans une console, mais une vrai fenêtre).

J'imagine qu'il me faudra un logiciel de dessin genre paint ou photoshop, mais à part ca? Y a t-il autre chose?

Merci d'avance. Je commence à être un peu perdu là..

kilam111O
kilam111O
Niveau 7
10 mars 2011 à 10:01:14

Tu peux commencer par lire la FAQ.

SORKA
SORKA
Niveau 4
10 mars 2011 à 10:44:27

Et Lapintade devrait commencer à réactualiser la FAQ, elle est pleine de liens morts...

kinane7
kinane7
Niveau 4
10 mars 2011 à 11:02:17

Et bien une bibliotèque ^^ ( genre SFML ou SDL )

punky_dookie
punky_dookie
Niveau 10
10 mars 2011 à 12:20:43

Eh oui, c'est là qu'on se rend compte que c'est assez compliqué en fait.

Si tu apprends le C++, tu vois qu'effectivement, tu es sur un terrain vague, et que tu dois tout construire. Ne serait-ce que des fonctions pour afficher une image à l'écran.

=> Comme dit kinane7, renseigne-toi du côté de SFML (ou SDL)
Il s'agit d'une bibliothèque de fonctions orientées jeu / multimédia, qui te simplifient considérablement le boulot pour afficher, animer, mettre des sons, etc.

Tu risques d'avoir besoin de faire un peu de création graphique et de retouche, tout simplement pour avoir tes décors et tes persos à afficher.

Après, si c'est pour faire un "petit jeu", tu n'auras même pas à t'embêter avec les bruitages et la musique.

Mis à part coucher sur le papier tes idées et les formaliser, pour un petit projet, je ne pense pas qu'il y ait besoin de beaucoup d'autres outils.

Bon courage !

PaulAimik
PaulAimik
Niveau 10
10 mars 2011 à 20:27:25

Perso je te conseilles d'utiliser un soft type Blitz Basic si tu veux commencer à programmer un jeu en douceur.
C'est un langage dérivé du BASIC, qui comme son nom l'indique fait appel à des concepts de base uniquement ; avec un éditeur de code et une interface de programmation orientée jeu.

Ou alors un soft du genre de game maker, encore plus haut niveau avec un squelette et des outils déjà en place pour faire ton jeu.

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