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Liste des sujets

Construct : Systeme de vie

minepseudo
minepseudo
Niveau 5
22 février 2011 à 19:12:50

Bonjour, je suis entrain de créer un jeu avec Construct mais j'ai un problème.

Voilà, donc j'ai fait en sorte qu'une tourelle tire toujours sur le joueur. Je veut faire en sorte que quand la balle (bullet1) tiré par (tourelle1) entre en collision avec le vaisseau du joueur celui ci perd "%" points de vie.

Donc voilà, savez vous comment faire ?

minepseudo
minepseudo
Niveau 5
22 février 2011 à 19:17:18

Personne n'a une idée ?

caelacanthe
caelacanthe
Niveau 10
22 février 2011 à 19:18:58

ben pas après cinq minutes dans un forum où le délai moyen entre deux réponses est d'au moins vingt minutes, non :hap:

minepseudo
minepseudo
Niveau 5
22 février 2011 à 19:21:02

Ok, mais je pense que sa manque de précision donc voilà pour vous ;)

http://www.pixenli.com/imimages/1298398832064437300.png

caelacanthe
caelacanthe
Niveau 10
22 février 2011 à 19:25:41

non mais c'est très clair! :noel:

sauf qu'il n'y a pas beaucoup de monde ici qui utilise construct :(

Pocolo
Pocolo
Niveau 10
22 février 2011 à 20:52:34

T'as pas un truc pour soustraire un nombre a un autre? :(

minepseudo
minepseudo
Niveau 5
22 février 2011 à 20:56:45

J'ai : "Substract from value" le problème c'est que je dois créer une variable.

Et je ne la comprends pas comment faire, je met une variable "vie" avec comme valeur par défaut 100 et que si l'objet entre en collision avec le vaisseau, 2 points de vie sont soustraits à la valeur.

Seulement, le texte sur la partie visuelle du screen, restera à 100, je veut que l'utilisateur voit la vie qu'il a actuellement.

Pocolo
Pocolo
Niveau 10
22 février 2011 à 21:21:01

Hum, c'est effectivement dur de savoir quel est le problème si l'on utilise pas Construct...si c'était de l'algorithme écrit manuellement ça aurait été plus simple, comme quoi. :hap:

Pokefinal
Pokefinal
Niveau 9
23 février 2011 à 10:33:59

Tu peux pas faire un truc du genre ?

Nombre affiché à l'écran = variable

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