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Innovgame 2011

astraldice
astraldice
Niveau 7
30 décembre 2010 à 20:49:00

Salut à tous, l'édition 2011 d'Innovgame se prépare.
Pour rappel, c'est un concours de création de jeux video pour les lycéens/étudiants créé et organisé par l'EFREI (école d'ingénieur) et Hop-Cube.
Il y a plusieurs catégories cette année (software, web, mobile et facebook) et donc plus de lots à gagner.

Le thème de cette année est « A la gloire de ». Commencez vite à réfléchir. :)

Plus d'info sur le site: http://innovgame.efrei.fr/

astraldice
astraldice
Niveau 7
01 janvier 2011 à 15:27:10

Pour ceux qui veulent apprendre, c'est une bonne occasion de former une équipe avec un réel but, en étant un peu cadré. :-)))

astraldice
astraldice
Niveau 7
08 janvier 2011 à 20:21:40

Afin de vous aiguiller dans vos projets et de répondre à toutes vos questions, une seconde séance de coaching est organisée.
Comme les autres, cette séance se déroule par chat interposé sur le site internet et sont l'occasion pour vous de faire part de toutes vos interrogations à Thomas, co-organisateur du concours INNOV'Game. :ok:

La prochaine séance aura lieu le lundi 10/01 de 18h à 21h à cette adresse : http://innovgame.efrei.fri.fr/concours/index.php?p=chat (Il faut être inscrit au site bien sûr). :-)

caelacanthe
caelacanthe
Niveau 10
08 janvier 2011 à 20:33:12

je pourrai éventuellement leur faire parvenir un petit quelque chose... mais quelques questions s'imposent:

- concernant la partie software, il y a une limite de poids imposé pour le projet? on peut leur envoyer des trucs de 20 go par exemple :question:

- c'est censé tourner sur quelle machine?

final-hearts
final-hearts
Niveau 10
08 janvier 2011 à 22:19:41

caelacanthe : t'as déjà vu un jeu de 20 go ? ...
y a pas de limite reelle mais faut quand même que ce soit suffisamment léger pour que les gens puissent le tester vu que la 3e phase du concours c'est la distribution.
La catégorie software c'est surement pc de préférence.

http://www.youtube.com/watch?v=5pPn5E191EU ce jeu par exemple (que j'ai programmé :noel: ) a gagné l'édition 2010 :'p

Tob-Tob
Tob-Tob
Niveau 10
08 janvier 2011 à 22:34:05

Cool , on voit mon commentaires en premier apparemment , je suis melvinetmarco sur youtube :-)

caelacanthe
caelacanthe
Niveau 10
09 janvier 2011 à 01:16:10
  1. final-hearts Voir le profil de final-hearts
  2. Posté le 8 janvier 2011 à 22:19:41 Avertir un administrateur
  3. caelacanthe : t'as déjà vu un jeu de 20 go ? ...

:d) j'ai développé une application dont les données pèsent dix fois plus.

oui, 200 go :hap:

quoi, c'est des nombres trop grands à appréhender? :noel:

20 go, on met quoi, dedans... quelques musiques en FLAC, une centaine de textures en 4096p, utilisées comme skybox ca donne une quinzaine d'environnements différents :(

Tob-Tob
Tob-Tob
Niveau 10
09 janvier 2011 à 01:28:27

Et on met quoi dans 200 go ?

caelacanthe
caelacanthe
Niveau 10
09 janvier 2011 à 01:33:18

un nombre plus décent de textures, par exemple :noel:

caelacanthe
caelacanthe
Niveau 10
09 janvier 2011 à 01:33:47

(et de taille décente, évidemment. pardon pour le double-post :oui: )

Tob-Tob
Tob-Tob
Niveau 10
09 janvier 2011 à 01:35:38

Perso , ça doit être long à télécharger , et j'ai pas 200go moi :noel:

caelacanthe
caelacanthe
Niveau 10
09 janvier 2011 à 01:40:45

c'est ça qui est catastrophique, dès qu'on veut faire partager son jeu aux autres, les limitations tombent :non:

-1 go! que mon jeu pèse lourd! il faut enlever du contenu :hap:

-je vais mettre moins de sang: un enfant pourrait être choqué :hap:

-512p, c'est largement suffisant pour une texture de ciel :hap: (la meilleure :rire: au moins, le flou des nuages se fait tout seul avec le magfilter :rire: )

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