Je l'ai regardé la dernière fois, mais il n'explique pas comment les gérer sur une image composé, et surtout il n'explique pas avec python...
habituellement, ils préconisent de ne pas se baser sur le visuel
et les collisions au pixel, c'est lourd
tu devrais utiliser des hitbox plutôt... séparer le rendu visuel et le gameplay