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Liste des sujets

Debug sous Code::Blocks

deeplo
deeplo
Niveau 4
26 novembre 2010 à 21:01:50

J'ai un problème pour utiliser l'environnement Code::Blocks avec la librairie SDL, en mode DEBUG.

J'ai juste installé C::B normalement (sous Windows XP) et copié les fichiers header de la SDL aux bons endroits.

J'arrive donc à Compiler/Linker/Executer mes projets de jeux mais quand j'essaye d'executer en mode DEBUG, aucun de mes points d'arret ne semble avoir d'effet.

Est-ce un problème d'install ? de configuration du projet ?

Merci par avance pour l'aide apportée.

chris_27
chris_27
Niveau 10
27 novembre 2010 à 04:21:25

Si le debogueur de Code::blocks est digne de celui de son papa Dev-C++, c'est presque normal qu'il ne marche pas. :malade:

caelacanthe
caelacanthe
Niveau 10
27 novembre 2010 à 12:45:26

au pire, tu installes la version gratuite de visual c++, qui a un debugger qui fonctionne, et quand le projet fonctionne, tu le porte sous codeblox :oui:

Shakaan
Shakaan
Niveau 10
27 novembre 2010 à 15:48:45

Tu débugue comme un tru3 avec printf ("toto") :oui:

deeplo
deeplo
Niveau 4
28 novembre 2010 à 02:08:57

Oui j'ai bien essayé pr les printf mais je ne les vois sortir sur aucun onglet de l'environement code::blocks

il semble qu'il n'y a pas d'interface genre 'console' sous c::b ou bien j'ai pas trouvé.

Si personne ne peut m'aider pr le debug, je suis preneur qd meme pour savoir comment afficher des printf (si c pas malheureux de demander ca tt de meme :-) )

Bref en clair j'arrive pas a sortir des infos a part en blittant une chaine de caractere directement dans la surface principale de mon appli..... Et c plutot lourd quand on veut tester des listes chainees allouees dynamiquement :-(

merci par avance pour votre aide les gars

deeplo
deeplo
Niveau 4
30 novembre 2010 à 16:57:26

Ayé j'ai trouvé le problème :
Dans les options de construction du projet (Build Properties), il y a une option :
"Strip all symbols from binary (minimizes size)"
qui était cochée

Je pense (ce n'est qu'une supposition de ma part) que les symboles de debug étaient tous retirés (d'où le message de gdb qui disait qu'il ne trouvait pas les symboles de debug, hé! pas bete gdb!)

J'espère que cette info servira à des personnes dans le meme cas que moi.

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