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The Shadow Conspiracy

JC_DENT0N
JC_DENT0N
Niveau 6
14 novembre 2010 à 23:07:41

Bonjour, je suis JC_DENT0N et je crée depuis un peu plus d'un mois un FPS avec les membres d'une communauté française spécialisée dans FPS Creator.

Le projet se nomme The Shadow Conspiracy, pour le moment nous nous concentrons sur le scénario et la partie technique, seuls quelques niveaux sont construits, nous nous sommes également fixés plusieurs buts à atteindre :

Faire suivre au joueur une intrigue se déroulant dans un univers futuriste mais réaliste.
Proposer un FPS avec quelques éléments d'infiltration et de RPG
Exploiter toutes les possibilités offertes par les outils utilisés : FPS Creator, Milkshape3D, Fragmotion, The Gimp et Photoshop
Proposer plusieurs façons de jouer un même niveau

Améliorer le moteur en utilisant ses dernières mises à jour :
Gestion de pixel shaders 3.0
Gestion des liquides et des particules
Ragdoll
Post-Processing (Bloom ou profondeur de champ, éventuellement les deux)

L'équipe à la tête du projet
-------------------------------------
Nous sommes des membres d'une communauté française utilisant FPS Creator nommée Serious Doom Nukem
(http://serious.doom.nukem.free.fr), nous sommes 5 à nous occuper des différents aspects de la création du jeu.

Scénario
-------------
Gamegore et moi-même

Designers
---------------
Gamegore et moi-même

Artistes 3D
----------------
/!\ Non-membres de Serious Doom Nukem /!\

Errant AI
Bond1
Simon Benge
TeamHalo
Kravenwolf
HELIX Software

/!\ Membres de Serious Doom Nukem /!\

HAVOK (Collaboration ponctuelle)
Moi-même (Activité ponctuelle)

Artistes 2D
-----------------
HAVOK (Collaboration ponctuelle)
Gamegore
Moi-même

Responsables de la partie sonore
------------------------------------------------
Dark_Side
Moi-même

L'histoire pour le moment
------------------------------------

Tout commence en 2050 , le gouvernement des Etats-Unis autorise les expériences visant l'amélioration du corps humain, notamment grâce à des expérience sur le clonage, l'augmentation de la force, des reflexes et de l'intelligence.

Neocorp, une organisation de recherche fondée à New York détient le monopole des toutes dernières avancées scientifiques.

Le nouveau projet de l'organisation est de concevoir des clones en tout points identiques aux sujets originaux, tant sur le plan physique que psychologique.

Pourquoi cloner ?
La raison principale semble être 'améliorer les conditions de vie', une personne ayant perdu ses jambes dans un accident pourrait en retrouver l'usage en étant cloné. La mort serait pour la première fois dans l'histoire de l'humanité une épreuve facultative.

2054
Le Vatican connaît une curieuse expansion et établit des loges à travers le monde. En cette époque où la science prévaut sur tout, leur leitmotiv est la pureté de l'Homme. Bien que se proclamant pacifiques, certaines loges n'hésitent pas à montrer leur intolérence et à harceler la Science, pour les membres des loges concernées, le clonage est une abérration, un fléau dont le monde doit être purgé.

2058
Le clonage, bien que connu à l'échelle mondiale depuis 2052, est toujours au stade experimental, plusieurs personnes sont kidnappées afin de servir de sujets d'étude.

2059
Sur les 10 sujets clonés, seuls 3 clones s'avèrent être viables, les autres sont détruits et les sujets originaux éliminés.
Un inconvénient est cependant vite constaté chez les clones, ces derniers n'ont aucun souvenir appartenant à leur 'matériel de base', ce qui laisse la place à un 'nouvel' individu.

2060
Les clones sont soumis à des tests divers, il est constaté que contrairement à leurs 'matériels de base' respectifs, ils sont plus tolérants à la douleur et disposent d'habiletés physiques rares chez les humains.

Après plusieurs analyses approfondies, il est découvert que les clones réussissent à se souvenir de certains événements ayant ponctué leur vie antérieure.

Les clones sont renvoyés chez eux pour y être observés à distance.

Vous êtes Will Raven, une jeune fille sans histoire du Bureau d'Investigation de Silvernight, alors que vous êtes envoyée dans un immeuble pour enquêter sur la disparition d'un généticien, vous vous retrouvez encerclée par un petit groupe armé qui vous enlève.

Captures d'écran
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http://s2.noelshack.com/oold/up/snapsho5-7915157270.jpg
http://s2.noelshack.com/oold/up/snapshot5-02c55c0f8.jpg
http://s2.noelshack.com/old/up/snapshot1-87c363ad29.jpg
http://s2.noelshack.com/old/up/snapshot2-4c57d0fc92.jpg

Divers
---------------------
Une page Moddb sera bientôt créée, plus d'informations vous seront données en temps utile. :ok:

Azaler
Azaler
Niveau 34
14 novembre 2010 à 23:24:36

jolie :ok:

LGV
LGV
Niveau 28
15 novembre 2010 à 00:39:31

Deus Ex ! :D

JC_DENT0N
JC_DENT0N
Niveau 6
15 novembre 2010 à 06:31:02

Oui, Invisible War sert d'inspiration principale, d'aileurs, les textures de la chambre viennent de là, mais elles ont été modifiées afin d'avoir quelque chose d'unique, l'ordinateur vient du premier épisode. :ok:

JC_DENT0N
JC_DENT0N
Niveau 6
15 novembre 2010 à 06:55:24

Le design est en fait plus un condensé de références qu'autre chose, voilà les principales inspirations :

Deus Ex Invisible War
Ergo Proxy
et Ghost In The Shell

Voilà un vieil artwork du personnage principal (son design n'a pas changé).

http://s2.noelshack.com/old/up/sans_titre_1-dfbf68e466.jpg

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