class Party_Add
$party_add = Party_Add.new
def ajouter_personnage(actor_id)
char1 = $game_party.actors[0]
char2 = $game_party.actors[1]
char3 = $game_party.actors[2]
if $game_party.actors.size == 1
generalevel = char1.level
end
if $game_party.actors.size == 2
generalevel = (char1.level+char2.level)/2
end
if $game_party.actors.size == 3
generalevel = (char1.level+char2.level+char3.level)/3
end
if $game_party.actors.size != 4
actor = $game_party.add_actor(actor_id)
actor = $game_actors[actor_id]
actor.level = generalevel
end
end
end
ajoute ca comme script en dernier avant main et dans ton event que tu veut ajouter le perso le dernier event "inserer un script" : $party_add.ajouter_personnage(3)
tu change 3 par le personnage que tu veut jai pas trop travailler le script plus que ca mais ca marche jai tester vite fait, en gros ca calcule le niveau de tout les personnage actuel du groupe et quand un autre personnage rejoint il a le niveau de tout les autre membre par exemple si 1 est lvl 30 et lautre 20 lui il va etre 25 si jamais tu trouve un bug dit le moi c'est le premier script que je fait sur rpg maker lol, je suis habituer avec Game Maker ^^