theBall 1.2 bêta
Salut a tous,
Je vous présente ici la version 1.2 beta du jeu, les amélioration ont été nombreuse, le contenue enrichie et les bugs corriger.
Cette version intègre la version 4 de fmod, FMODEX ce qui a permis de d'ajouter un effet ralenti sur les sons lors du bullettime, elle comporte aussi la mise a jour des bibliothèque tierce.
Le plus gros ajout est certainement le mode campagne qui apport avec lui 16 carte jouable, ordonner par difficulté croissante, qui fixe pour chaque carte un score a dépasser pour accéder au niveaux suivante.
D'autre changements sont notable sur les bots ou désormais appairasse sur la carte a 4 secondes d'intervalle pour préparer le joueurs au combat et sont désormais indiquer par une petite icone pour les repérer facilement, aussi au début les joueurs apparaisse invulnérable pendant quelques seconde pour éviter les embuscades.
Aussi comme mentionner ci-dessus cette version est en phase bêta, donc attendant des retour des utilisateurs/testeurs pour corriger d'éventuelle bug et si possible de notifier la difficulté du mode campagne (trop facile/trop dure).
Tout le reste sont des optimisations, des changements sur l'architecture et des correction de bugs pour le moteur et le jeu.
Captures d'écrans & Télécharger :
http://b4n92uid.tuxfamilyily.org/article-1-theball.html
Enfin voici la note de version qui contiens tout les changement effectuer sur le jeu uniquement:
* Portabilité sur linux
* Mise à jour du moteur audio FmodEX
* Plusieurs améliorations sur les cartes (audio, modèles...)
* Ajout d'un nouveau modèle de balle : Void
* Effet ralenti des sons en bullettime
* Amélioration sur l'ETH (HUD)
* Immunité de départ (pour éviter les embuscades )
* Modularité des scores par le nombre des joueurs et la durée de la partie
* Ré-apparition sur les cartes par point défini
* Apparition des joueurs différés
* Nommage des bots par des noms défini
* Changement sur les modèles des objets dynamiques
* Corrections sur les particules
* Paramètre de lancement "noaudio" pour désactiver le support audio
* Icone d'affichage au-dessus des joueurs
* Comportement Bomb par 8 tires omnidirectionnelles
* Réduction des textures pleinsécrans
* Mode campaign avec 16 cartes en continu (+ Musiques)
* Support du skybox moin de 6 textures
* Effet plein-écran par PPE (si disponible)
* Amélioration SFX
* Réduction de la qualité des PPE
* Choix des armes par numéros
* AI : Tire en rafale
* Correction sur le saut par pente trop raide
* AI : paramètres depuis un fichier
* Ajout d'un nouveau modèle de balle : Orb
* Amélioration de la recherche du Finder
* Diminution du score lors d'un dommage
* Éditeur : confirmation de fermeture & notification enregistrement
* Déplacement de lumière directionnelle par axe
* AI : Correction de blocage sur la carte
Merci a vous.