Patchwork Hero
Un jeu de Daxter(moi), avec la participation de Shin
Conception du jeu :
Programmation, Musique, pixel arts (héros, Items, décors), backgrounds : Daxter (moi)
Artworks, chara-design, backgrounds : Shin
Contexte :
Les temps sont durs, les collages s'effritent, les papiers se froissent. La seule solution à cette désolation, récupérer les boules d'énergie Patchwork disséminées dans les nombreux mondes. Un esprit courageux décide de mener à bien cette quête, accompagné de son ombrelle légendaire.
Principe du jeu :
Derrière cette histoire prétexte, se cache un principe assez simple : survivre aux niveaux dans le jeu, tenir assez longtemps pour "finir le niveau", et continuez jusqu'à battre les records précédents !
L'esprit, dans sa folle aventure, n'arrête jamais sa course ! A vous d'avoir le bon timing pour ne pas tomber des plate-formes, et de faire les bons choix : en effet chaque niveau regorge de différents chemins, lequel aura le plus de bonus ?
Gameplay :
Le gameplay, dans un souci de facilité, est épuré à l'extrême : on ne se sert que d'une seule touche : ESPACE. Celle-ci sert à sauter, à vous d'avoir le bon timing !
Quelques images :
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La Démo :
http://www.ndsstyle.free.fr/Patchwork-Hero.zip
(version Windows)
La version Mac sera disponible d'ici quelques jours.
J'espère que vous avez apprécié la présentation, et surtout n'oubliez pas :
FAITES LE MEILLEUR SCORE !
Bon jeu ;)