Il est toujours bon de commencer avec de slogiciels comme RPG Maker, The Game Factory, Gamer Maker (Berk !) ou encore le sublime Multi Media Fusion.
Sa permet de prendre conscience de comment est fait le moteur d'un jeu, le fait d'avoir un moteur pour les collision, un autre pour le moteur graphique, et une fois que tu sera totallement familliariser avec ces outils, tu pourra commencer la programmation si tu le souhaite.