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Probleme Visual Studio

sham_o
sham_o
Niveau 8
01 juin 2010 à 18:05:09

Bonjour,

Voila je prépare un projet en c++, et je me retrouve maintenant avec une trentaine d'erreurs du même genre:

sprite.obj : error LNK2005: "class sf::Image Player1_Gauche" (?Player1_Gauche@@3VImage@sf@@A) déjà défini(e) dans main.obj

Si quelqu'un connaitrait une solution contre ce probleme,

Merci d'avance.

Shakaan
Shakaan
Niveau 10
01 juin 2010 à 18:09:53

Probleme d'inclusion multiple. T'as quoi comme classes, en tout? Pour chaque .h, met:

  1. ifndef NOMCLASSE
  2. define NOMCLASSE

en tête de fichier et:

  1. endif

a la fin.

sham_o
sham_o
Niveau 8
01 juin 2010 à 18:16:35

Merci pour ta réponse mais j'ai pas de .h encore dans mon projet, en fait.
J'inclus :

  1. include <SFML/Graphics.hpp>
  2. include <iostream>
  3. include "sprite.cpp"
Shakaan
Shakaan
Niveau 10
01 juin 2010 à 18:21:26

sprite.cpp contient quoi?

sham_o
sham_o
Niveau 8
01 juin 2010 à 18:23:38

Ca load les Sprites et ça les affiche.
J'ai les mêmes include dans "sprite.cpp" :

  1. include <SFML/Graphics.hpp>
  2. include <iostream>

using namespace std;

Ca vient peut etre de la?

Shakaan
Shakaan
Niveau 10
01 juin 2010 à 19:24:35

Ouais, tu peut virer les includes de ton main, si c'est déja fait dans sprite.cpp et que t'inclus sprite.cpp ils viennent avec.

sham_o
sham_o
Niveau 8
01 juin 2010 à 20:04:46

Merci mais ça ne fonctionne pas :x
Au contraire, ça me rajoute des erreurs (144)

ExOOdius
ExOOdius
Niveau 10
02 juin 2010 à 10:57:32

on inclus pas des .cpp normalement .

Il faut que tu fasse un sprite.h qui contient les declaration des fonctions que tu utilisent

donc t'a

  1. ifndef SPRITE_H
  2. define SPRITE_H

tu declare tes fonctions ici genre

void ma_fonction(....);

  1. endif

ensuite dans le sprite.cpp

  1. include <SFML/Graphics.hpp>
  2. include <iostream>
  3. include "sprite.h"

using namespace std;

tu met tes définitions

void ma_fonction(...)
{
.......
}

et dans le main t'inclus sprite.h au lieu de sprite.cpp

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