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Liste des sujets

[Concours] Samsung

godrik
godrik
Niveau 30
30 septembre 2010 à 18:36:14

wow, ca a l'air bien cool votre truc. Ca aurait une bonne gueule sur wii egalement je pense.

BraveLafayen
BraveLafayen
Niveau 8
30 septembre 2010 à 19:38:33

le SDK ne fonctionne que sur les samsungs?

Lapintade
Lapintade
Niveau 30
30 septembre 2010 à 22:47:23

Oui surement, mais la Wii c'est fini pour le moment pour moi (ca vends pas assez)

BraveLafayen> Le SDK "bada" est un truc que pour les produits Samsung oui.

Afisette2
Afisette2
Niveau 10
30 septembre 2010 à 23:34:43

"Oui surement, mais la Wii c'est fini pour le moment pour moi (ca vends pas assez)"
le marché online de nintendo marche pas beaucoup surtout si on le compare à ce qui ce fait chez les concurants et pc(je sais ça n'a rien de comparable)... pour le wii ware et le dsi ware il m'est impossible de te donner des chiffres exacte mais il est clair et nette que tu toche une partie extrêmement minoritaire des dizaines de millions de consoles vendues.
déjà pour le dsi ware faut avoir la dsi ou la dsixl , soit peu par rapport au parc total, et puis il y en a plein qui ne s'intéresse pas au on line (pas de chiffres mais je pense que c'est une majorité) sur ds et wii, tandis que c'est l'inverse sur les autres consoles .

Lapintade
Lapintade
Niveau 30
30 septembre 2010 à 23:41:04

Ca va se developper, faut laisser le temps.

Paulop
Paulop
Niveau 12
30 septembre 2010 à 23:51:59

Disons que l'interface et la lenteur de la boutique sur Wii donne pas vraiment envie d'aller acheter et télécharger des jeux, espérons que sur la 3DS Nintendo aura enfin décidé d'améliorer son service en ligne.

Afisette2
Afisette2
Niveau 10
01 octobre 2010 à 21:07:33

"Ca va se developper, faut laisser le temps. "

pour le wii ware c'est possible j'en sais trop rien, le dsi ware faudra voir comment nintendo intégrera ce service sur 3ds, sinon ça va stagner....
évidemment je ne te souhaite pas mais le marché est loin d'être florisant.

godrik
godrik
Niveau 30
01 octobre 2010 à 21:09:30

Je pense que wiiware a atteint sa vitesse de croisiere. Les utilisateurs potentiel l'utilise. A moins d'un gros coup de com de la part de nintendo, wiiware ne gagnera pas plus d'utilisateur.

PS: ceci est un avis non-eduque.

Afisette2
Afisette2
Niveau 10
23 octobre 2010 à 23:26:00

c'est bon, vous l'avez fini comme vous le vouliez ? sauf erreur il me semble que la deadline c'est pour hier, aujourd'hui ou demain.

Lapintade
Lapintade
Niveau 30
24 octobre 2010 à 16:31:46

la deadline a été repoussé d'une semaine. C'est maintenant pour le 31 octobre.
C'est quasiment fini, je termine les détails cette semaine.

godrik
godrik
Niveau 30
24 octobre 2010 à 18:55:12

/me fait la danse de l'encouragement des volailles !

gokusnake
gokusnake
Niveau 7
24 octobre 2010 à 23:17:09

Bon courage pour la dernière semaine !

PS: Alors, tu as reçu le téléphone ? Ca tourne aussi bien que sur l'émulateur ?

Lapintade
Lapintade
Niveau 30
25 octobre 2010 à 09:28:24

J'ai recu le telephone.

Il est très bien.

Malheureusement, rien a voir avec l'émulateur (d'ailleurs ils appellent ca un "simulateur"). En gros ca simule pas la vitesse du téléphone. J'ai passé du temps a optimiser, et je continue encore.

Lapintade
Lapintade
Niveau 30
25 octobre 2010 à 09:39:35

Voici des captures vidéos des 3 premiers circuits

http://www.youtube.com/watch?v=mAcODGxeymI
http://www.youtube.com/watch?v=pIOIezLTEMc
http://www.youtube.com/watch?v=AgdU07Wrh8Y

Avec un téléphone en main et en penchant pour diriger, c'est du challenge.

gokusnake
gokusnake
Niveau 7
25 octobre 2010 à 22:16:00

Impressionnant ! Ca rend vraiment super bien, je n'en reviens pas :)

Tu comptes faire une version sur le DSI Ware ? Si oui, ça risque d'être difficile de garder la même fluidité sans dégrader le jeu.

Concernant les émulateurs/simulateurs, c'est souvent le même problème, à savoir que ça ne simule pas grand chose à part la résolution (j'exagère un peu). Tout ce qui est performance et RAM par exemple, est rarement pris en compte.

Bonne optimisation !

Afisette2
Afisette2
Niveau 10
25 octobre 2010 à 22:31:49

franchement impressionné, vous avez un résultat tout a fait honorable et j'espère franchement que vous allez gagnez ce concours. C'est pas parfait biensûr mais la fluidité est là, l'impression de vitesse relativement bonne,... par contre, y a un clipping qui est le plus souvent à peine remarquable, mais par moment limite tape-à-l'oeil, la difficulté ne me semble pas vraiment bien dosée.... et les vaisceaux ne tombent pas dans le vide... ce détails ne me dérange qu'à moitié mais quand j'ai vu les véhicules se cogner contre un barrière invisible ....

godrik
godrik
Niveau 30
26 octobre 2010 à 07:04:35

wow. Ca claque. KUDOS!

Lapintade
Lapintade
Niveau 30
26 octobre 2010 à 09:14:33

gokusnake> Pour le moment, je suis pas sur que ce soit rentable de le sortir sur DSiWare. A la base ce jeu a été prevu pour cela, mais je crains de pas pouvoir le rentabiliser sur le DSiWare. Les ventes sont pas fameuses. J'attendrai surement la prochaine console (3DS).

godrik> Merci

Afisette2> Si ca te dérange qu'a moitié, tout va bien. Sinon tu me dis, je refais tout le projet suivant tes envies hein :))) (pour synthétiser cette remarque un peu cynique, si je poste ici, c'est pour montrer l'avancement, pas pour faire un beta test. On a des yeux aussi, on connait les problèmes).

:ok:

Lapintade
Lapintade
Niveau 30
04 novembre 2010 à 00:58:43

Ci joint un trailer de la version qui a été envoyée pour le concours:

http://www.youtube.com/watch?v=RCRYoJVWLQM

gokusnake
gokusnake
Niveau 7
04 novembre 2010 à 01:27:58

Avec ça, la première place est toute proche :ok:

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