Arretez un peu de vouloir descendre les projets des autres à tout va comme ca.
Dans le cas présent c'est super lourd, parceque vous ne savez meme pas de quoi l'auteur parle apparament.
le passage en open source de ryzom n'est pas anecdotique, comme je l'avais pensé a première vue, mais y'a la volonté d'ouvrir l'open source sur ce genre de chose.
J'ai regarder vite fait, y'a déja des outils pour creer ce qu'il faut pour faire son propre univers etc.
D'ailleurs à la limite tu n'aura peut etre jamais besoin d'aller voir le code source, car l'environnement, modèle, quëte, etc semble être totalement dissocié du code.
Après il ne faut pas non plus visé trop haut, si tu as un document de 200pages, c'est peut etre déja énorme (je sais pas exactement ce qu'il contient). Mais tu dois pouvoir mettre en place une petite "démo" en réutilisant les assets de ryzom (car a priori c'est ca qui, si tu n'a pas les compétences, va te prendre le plus de temps).