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Liste des sujets

Problème avec les évènements

D-Nemesis
D-Nemesis
Niveau 6
25 avril 2010 à 23:48:32

Bonjour à tous et à toutes!
Je vais vous poser une question qui me tient réellement à coeur. Je sais qu'il y a un topic entièrement consacré à RPG maker, le seul truc c'est que ça fait des jours que personne n'y vas plus alors...
Je me permettrai juste de vous demander comment fait-on pour que dès qu'on entre dans une zone, on puisse voir une boîte de dialogue sans avoir à se déplacer? J'ai essayé ttes les conditions de déclenchement ça marche pas...
Si vous pouvez me dépanner sur ce coup-ci je vous serais éternellement reconnaissant. :-)
Merci d'avance à bientôt.

wax26
wax26
Niveau 9
26 avril 2010 à 01:03:03

Déclenchement automatique puis effacer l'évenement

D-Nemesis
D-Nemesis
Niveau 6
23 juillet 2010 à 09:09:01

wesh merci! xD

D-Nemesis
D-Nemesis
Niveau 6
28 juillet 2011 à 14:27:20

Et sur vx? :(

Pupuce71
Pupuce71
Niveau 8
28 juillet 2011 à 14:31:01

Bah pareil "automatique"

D-Nemesis
D-Nemesis
Niveau 6
28 juillet 2011 à 14:34:24

bah j'ai essayé ça marche pas :(
Ya pas "effacer l'évènement en plus" :(

actuenligne
actuenligne
Niveau 6
28 juillet 2011 à 14:35:19

"Processus parallèle" convient aussi bien, et est beaucoup moins violent que "automatique" qui freeze tous les autres events si je me souviens bien !

actuenligne
actuenligne
Niveau 6
28 juillet 2011 à 14:37:36

Si si cherche bien :)
Cependant dès que tu te téléportes (change de map), un évènement effacé avec cette méthode réapparaît. Si tu veux définitivement le supprimer, il faut faire un switch et une condition.

actuenligne
actuenligne
Niveau 6
28 juillet 2011 à 14:39:59

http://www.google.fr/imgres?q=rpg+maker+commande&um=1&hl=fr&tbm=isch&tbnid=TUJFdWlep_7HlM:&imgrefurl=http://www.final-rpg.com/rpg_maker_xp-tutoriels-carte.html&docid=mPcbTtdxjwDayM&w=453&h=512&ei=TFgxToW7Bs278gPtp-GgDg&zoom=1&iact=rc&dur=440&page=3&tbnh=163&tbnw=144&start=24&ndsp=12&ved=1t:429,r:7,s:24&tx=66&ty=90&biw=1024&bih=677

:d) Le 4ème a partir du bas, à gauche

D-Nemesis
D-Nemesis
Niveau 6
28 juillet 2011 à 14:52:45

Dans ma version c'est pas comme ça au fait les évènements sont dans des catégories genre "dialogue" "gestion globale" etc, et je trouve pas effacer l'évènement...
J'arrive toujours pas à le faire apparaître c'est horriiible!! :snif2:

actuenligne
actuenligne
Niveau 6
28 juillet 2011 à 14:57:00

Allons allons, du sang froid que diable !
On va y arriver, ne perdons pas courage. Est ce que tu peux me faire un screenshot de ton panneau des commandes pour evenements
(si tu veux pas faire héberger l'image envoie la moi à actuenligne@live.fr)

D-Nemesis
D-Nemesis
Niveau 6
28 juillet 2011 à 15:02:35

Bon ok je fais ça merci beaucoup hein :)

D-Nemesis
D-Nemesis
Niveau 6
28 juillet 2011 à 15:05:04

voilà c'est fait

actuenligne
actuenligne
Niveau 6
28 juillet 2011 à 15:07:14

Il manque la page 2 et 3 :)
("effacer" se trouve surement dans ces pages)

D-Nemesis
D-Nemesis
Niveau 6
28 juillet 2011 à 15:08:12

Non jle vois pas. Je t'envoie pour que tu puisses vérifier :)

actuenligne
actuenligne
Niveau 6
28 juillet 2011 à 15:15:54

Hmmm... là j'avoue que je suis surpris. J'utilisais la version anglaise, comme celle du screen que j'ai posté.
Bon pas de panique, je te propose de la faire avec des interrupteurs (switch en anglais) et des conditions.
Sur le panneau de gauche tu coches "interrupteur local A est desactivé".
Ensuite, dans la partie de droite, tu crées un évenement APRES ton message qui active l'interrupteur local A.
Je dis ça de mémoire, ça fait au moins 1 an que j'ai plus lancé RPG maker !

actuenligne
actuenligne
Niveau 6
28 juillet 2011 à 15:18:00

EDIT :

Nan je me suis planté ! Tu fais un evenement normal SANS CONDITIONS, et une fois ton message lancé tu fais "activer interrupteur local A".
Ensuite sur ce même evenement tu crées une deuxième page, avec pour condition "Interrupteur local A est activé"

D-Nemesis
D-Nemesis
Niveau 6
28 juillet 2011 à 15:21:52

Décidément, je n'y arrives vraiment pas. Pas grave, merci, je me débrouillerai :)

actuenligne
actuenligne
Niveau 6
28 juillet 2011 à 15:23:50

Oh bah non, faut pas baisser les bras...
Dis moi où tu bloques, je suis là pour t'aider !

D-Nemesis
D-Nemesis
Niveau 6
28 juillet 2011 à 15:31:04

C'est gentil mais je fais tout comme tu me le dis et pourtant... :-(
Voilà comment mon truc se présente : dans évènements communs, il ya un dialogue avec une condition : interupteur 0001 est désactivé, avec déclenchement automatique.
Voilà j'en suis là. Pour l'histoire du switch, je trouve pas, mais ça serait déjà un début si l'évènement s'affichait :(

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