Personne ne cherche a recadrer quoique ce soit
C'est une association de professionnels du jeu qui fait une conference annuelle sur divers sujets, avec divers intervenants.
J'ai ete invite car je travaille sur les mondes virtuels et MMORPGs, et j'ai choisi de faire un etat des lieux des mondes virtuels, et surtout des devloppements prospectifs.
Notre monde est plus qu'une "carte" geographique, par exemple, mais aussi tout un network d'informations, de relations, de communications, etc. Les mondes virtuels d'aujourd'hui ne tapent pas encore (ou a de rares exceptions) dans tous les outils que l'on utilise tous les jours (telephone, Networks sociaux etc...)
Mon intervention aura donc pour but de lister toutes les opportunites de design encore largement inexploitees, et de faire l'analyse de ce qui marche, de pourquoi ca marche, et de comment cela pourrait marcher encore mieux
en gros...