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Liste des sujets

Cs (en construction)

vintrigue
vintrigue
Niveau 10
24 septembre 2013 à 08:52:11

C'est impressionnant comme projet, avec un si long cycle de développement, t'es tout seul dessus? Tu utilise quel moteur?

sbko
sbko
Niveau 10
24 septembre 2013 à 10:39:06

Bonjour vintrigue, oui je suis seul sur ce projet et j'utilise le logiciel blender.

sbko
sbko
Niveau 10
05 octobre 2013 à 19:48:53

bonjour, début d'une première zone sous-marine:
http://nsa33.casimages.com/img/2013/10/05//131005073751441188.jpg
et pour avoir une meilleure idée de l'échelle:
http://nsa33.casimages.com/img/2013/10/05/131005074226221754.jpg
http://nsa33.casimages.com/img/2013/10/05/131005073814664233.jpg

sbko
sbko
Niveau 10
12 octobre 2013 à 03:02:17

Bonjour, juste une petite araignée des sables.
http://nsa34.casimages.com/img/2013/10/12/131012030246974963.jpg

dvkiller
dvkiller
Niveau 10
12 octobre 2013 à 23:41:59

du bon boulos en 2 ans :P

continue j'attend encore :D

sbko
sbko
Niveau 10
23 octobre 2013 à 20:15:05

Merci dvkiller, oui je continue mais ça prend du temps.
http://nsa33.casimages.com/img/2013/10/23/131023081156694926.jpg
http://nsa33.casimages.com/img/2013/10/23/131023081205428479.jpg

caelacanthe
caelacanthe
Niveau 10
23 octobre 2013 à 20:17:56

Y a un problème avec le ciel, on dirait que les nuages plongent droit vers le sol. :pf:

Sinon, bien vu pour la main levée, c'est pour utiliser une sorte d'inventaire? :oui:

sbko
sbko
Niveau 10
17 novembre 2013 à 23:49:26

Bonsoir caelacanthe, pardon de n'avoir pas répondu plus tôt.
Oui les nuages font comme tomber sur le sol, ça irait mieux avec un brouillard pour fondre l'horizon mais le brouillard ne fonctionne pas sur mon ordi, ça passe mieux avec mon nouveau genre de zone que j'ai encore revu pour une configuration à la metroid prime.

pour ce qui est de la main levé c'est la fonction dégainer lorsqu'il n'y a pas d'item équipé.

En parlant de dégainer je viens justement d'ajouter une lampe sur l'index gauche qui s'active quand on dégaine le bras gauche.
http://nsa34.casimages.com/img/2013/11/17/131117114144176261.jpg
http://nsa34.casimages.com/img/2013/11/17/131117114150290950.jpg
Pas de normal map ou autre ici mais l'application d'un subsurf "catmuli" x3 et d'un displace reprenant ma texture de terre sur mes zones de base qui sont peu polygoné, les zones étant plutôt petites je pense pouvoir y balancé pas mal de poly.

sbko
sbko
Niveau 10
24 décembre 2013 à 03:10:59

Bonjour, voici deux petites captures d'écran pour l'introduction de mon Projet cs qui apparaissent avant l'écran titre, j'ai encore besoin de trouver une phrase correcte pour indiquer l'objet de la mission et cette petite introduction sera largement fixée, même si j'ai quelques autres idées en tête.

http://nsa33.casimages.com/img/2013/12/24/131224030101965456.jpg
http://nsa34.casimages.com/img/2013/12/24/131224025231770168.jpg

papy386
papy386
Niveau 10
24 décembre 2013 à 04:13:38

Bonjour,

C'est pas mal tout sa, mais je voit toujours pas le rapport avec la synesthésie.

sbko
sbko
Niveau 10
24 décembre 2013 à 11:05:51

Bonjour papy386, la synesthésie est seulement prévu de manière cosmétique et tout n'est pas encore fixé à ce sujet et même si cela pourrait indirectement modifier le gameplay ça restera avant tout cosmétique, actuellement je travail surtout la logique et ma première zone.

sbko
sbko
Niveau 10
25 juin 2014 à 19:26:55

Bonjour, je suis revenu à mon projet cs il y a des mois pendant lesquelles j'ai mis à jour,
j'utilise blender 2.64 qui permet un rendu simple texture en attendant un rendu open gl.

http://nsa34.casimages.com/img/2014/06/25/140625030741829087.jpg
http://nsa33.casimages.com/img/2014/06/25/140625030752400648.jpg
http://nsa33.casimages.com/img/2014/06/25/140625030807578028.jpg

Objectif n°givian : extraire le prototype.

http://nsa34.casimages.com/img/2014/06/25/140625030820522813.jpg
http://nsa33.casimages.com/img/2014/06/25/140625030824574211.jpg
http://nsa33.casimages.com/img/2014/06/25/140625030819392229.jpg

Interfaces ( clavier azerty ou qwerty et souris ou manette ) :
- rotations > curseur ou stick droite et gachettes.
- camera > touche alt ou clic droite.
- déplacement > touches z et s et q et d ou w et a et s et d ou stick gauche.
- accroupi > touche espace ou bouton a.
- visées > touches a ou q et e ou boutons x et b.
- defenses > clics gauche et droite ou boutons gauche et droite.
- ciblage > touche tab ou bouton y.
- options > touche entrée ou bouton back.
- pause > touche échap ou bouton start.
- rage quit > touche fin ou rien.

http://nsa33.casimages.com/img/2014/06/25/140625031305461391.jpg
http://nsa33.casimages.com/img/2014/06/25/140625031310238848.jpg
http://nsa33.casimages.com/img/2014/06/25/140625031313821705.jpg

Fonctions :
- actions séquentielles ( relacher puis maintenir une direction pour courir, etc ).
- actions automatiques ( monter un murret en courant, etc ).
- interactions point et clic ( visée et cliquer ).

http://nsa33.casimages.com/img/2014/06/25/140625031329755988.jpg
http://nsa34.casimages.com/img/2014/06/25/140625031340798419.jpg
http://nsa33.casimages.com/img/2014/06/25/14062503135071741.jpg

en prévision :
- inventaire, équipements.
- sous-zones.
- enfants de sous-zones.
- zones.
- open gl.

http://nsa34.casimages.com/img/2014/06/25/140625031357935629.jpg
http://nsa33.casimages.com/img/2014/06/25/140625031400249337.jpg
http://nsa33.casimages.com/img/2014/06/25/140625031401136520.jpg

à fixer :
- repositionnement de la caméra pendant le menu principal option.
- augmentation de la vitesse xy pendant les fins de chute et de glissage.
- réduction de la perspective pendant les défense et visée.
- libération de la caméra pendant les ciblage et défense.
- ajout d'une zone morte dans la rotation du personnage.
- débloquage de la boucle dans l'action "non".

bug matériel :
- tout les audios sont muets sauf le bruitage d'atterissage.
- quand je maintien une touche de mon clavier ma souris se bloque et je doit relacher le clavier ou appuyer sur une autre touche pour la débloquer.

Notes à propos des gifs :
- la conversion en gif réduit la qualité des dégradés.
- je n'ai pas été en mesure de capturer une vidéo et me suis rabattue sur la fonction "1 screenshot toutes les N secondes" de fraps réglée à "0 secondes", mais cela capture moins que mon fps moyen proche de 25.

https://horadrim.eu/owncloud/index.php/apps/gallery/ajax/image.php?file=ba90e4bb126e0d1cd37d8a20fe000220%2F%2Fcs%20prime%2001.gif
https://horadrim.eu/owncloud/index.php/apps/gallery/ajax/image.php?file=ba90e4bb126e0d1cd37d8a20fe000220%2F%2Fcs%20prime%2002.gif
https://horadrim.eu/owncloud/index.php/apps/gallery/ajax/image.php?file=ba90e4bb126e0d1cd37d8a20fe000220%2F%2Fcs%20prime%2003.gif
https://horadrim.eu/owncloud/index.php/apps/gallery/ajax/image.php?file=ba90e4bb126e0d1cd37d8a20fe000220%2F%2Fcs%20prime%2004.gif

kony92
kony92
Niveau 4
27 juin 2014 à 18:25:21

Mmmmhhh...

Tu devrai passer à la 2.7 ça serait encore mieux :-)

Idem pour le rendu GLSL :oui:

sbko
sbko
Niveau 10
27 juin 2014 à 19:00:06

Bonjour et merci SeigneurGN et kony92,
Je passerais surement à blender2.7 lorsque j'aurais un ordinateur compatible glsl,
j'utilise actuellement blender2.64 car il permet un rendu simple texture.

http://nsa34.casimages.com/img/2014/06/27/140627110927664985.jpg
http://nsa34.casimages.com/img/2014/06/27/140627110933872704.jpg
http://nsa33.casimages.com/img/2014/06/27/140627110939336063.jpg

J'ai fixé :
- le positionnement de la caméra pendant le menu principal option.
- la vitesse xy pendant les fins de chute et de glissade.
- la perspective pendant les défense et visée.
- la caméra pendant les ciblage et défense.
- la boucle dans l'action "non".
j'ai déplacé la fonction pause (précédemment disponible avec echap ou start) au premier choix du menu option (désormais disponible avec echap ou start, au lieu de entrée ou back).

http://nsa33.casimages.com/img/2014/06/27/140627111926267510.jpg
http://nsa34.casimages.com/img/2014/06/27/140627111934654464.jpg
http://nsa34.casimages.com/img/2014/06/27/140627111941297178.jpg

caelacanthe
caelacanthe
Niveau 10
29 juin 2014 à 22:06:56

Comment j'ai pu rater ce topic? Beaucoup de choses ont progressé, bravo. :oui:

Tu as réussi à dénicher un PC performant, finalement?

sbko
sbko
Niveau 10
29 juin 2014 à 22:31:05

Bonsoir et merci caelacanthe.

Non je n'ai toujours pas de nouveau pc, je suis justement à la recherche d'un portable pas "trop" cher.

sbko
sbko
Niveau 10
22 juillet 2014 à 01:50:54

Bonjour, j'ai récemment acquit un ordinateur qui me permet une meilleure gestion d'open gl.
Je ferais probablement une vidéo bientôt.

http://img15.hostingpics.ics.net/pics/769085zoneA0b.gif
http://img15.hostingpics.ics.net/pics/769085zoneA0b.gif

http://img11.hostingpics.cs.net/pics/236578zoneA0a1.gif
http://img11.hostingpics.cs.net/pics/690029zoneA0b1.gif

sbko
sbko
Niveau 10
22 juillet 2014 à 02:01:41

http://img15.hostingpics.ics.net/pics/376528zoneA0a.gif

sbko
sbko
Niveau 10
24 juillet 2014 à 02:51:57

Bonjour, voici un nouveau gif du début du jeu.
Je dois encore régler quelques petites choses et ferai probablement une vidéo après.
http://img11.hostingpics.net/pics/333539start.gif

Zack58
Zack58
Niveau 10
24 juillet 2014 à 12:19:43

Trop beau!Continue!

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