Bonjour et merci cuomo et golivrob.
J'ai améliorer mon viseur 3D qui a maintenant une belle forme de croix noire et blanche.
J'ai revu la chute pour garder l'élan du précédent mouvement, en particulier les sauts.
J'ai ajouté la possibilité de monter un muret dans les huit directions et il faut que j'ajoute les animations.
Et enfin je tente encore d'améliorer mon level design.
Concernant l'optimisation je suis sur un ordinateur portable actuellement, je ne peux donc pas gérer certains effets graphiques avancées comme les shader ou les ombres temps réels et je n'ai pas non plus de texture, ma possibilité d'optimisation n'est donc pas objective actuellement car tous ces effets sont prévus pour les ordinateurs plus puissant.
Sinon dans une ancienne version, après quelques problèmes de disparition d'objet qui survenait lorsqu'il y en avait trop j'ai découpé ma zone de jeu, je n'essaye pas vraiment de réduire le nombre de polygone au minimum car je veux un minimum de rondeur mais j'essaye quand même de ne pas en mettre trop non plus.
Enfin concernant tes briques je ne sais pas je ne touche pas trop au soft body.
Peut être que tu peux, en brique logique, alterner entre deux états pour chaque brique, un premier état où la physique est suspendu et un second état où la physique est active, et le changement d'état peut ensuite venir d'une action spécifique comme la collision avec un autre objet.