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Recrute programmeur

TheAs
TheAs
Niveau 7
18 mars 2010 à 18:12:29

Bonsoir je viens juste faire un topic de recrutement En effet je recherche un programmeur en C/C++, afin de programmer un jeu 2D mais sur la console portable de Sony la PSP.

Pour commencer la présentation du projet dont je vais vous parler fait partit de l'univers de Dragon and Weed (mon premier jeu indépendant (Jeu PC) Disponible ici).

Synopsis :

Nous sommes en 2061, dans un monde futuriste. Dragon et Weed deux militaires chevronnés gradé Black Ghost une élite militaire, reçoivent la mission de neutraliser les Némésis, une organisation militaire considérée comme Organisation Terroriste, qui viennent de voler des armes de destructions massives et préparent une nouvelle invasion.

Le jeu pour lequel je recrute (Jeu PSP) se déroule 8 ans avant Dragon and Weed: Black Ghost OPS (le Jeu PC), et 2 semaines après la saison 1 du Spin-off Dragon and Weed: Origins, Page D&W: Origins.
Voici donc son synopsis :

http://og-zone.com/upload/Gallery/SLnormal.PNG

Nous sommes en en 2053, donc dans un univers futuriste. La planète Terre est surpeuplée, donc certaines nations s' entre tuent pour un morceau de terre tandis que d'autre s'allient et travaillent à la colonisation spatiale. C'est ainsi que naissent l'USE ou EUE (United States of Europe/Etats-Unis d'Europe) et l'UNCS (Union des Nation pour la Colonisation Spatiale). Le terrorisme est devenu la plus grande menace de ce monde.
En 2047 les États Unis d'Amérique vivent leur plus grande tragédie. Le terroriste le plus recherché du monde, aussi connu sous le nom du Masque Blanc , lance une attaque meurtrière envers les USA en faisant exploser 5 têtes nucléaires à faible fission réparties dans les principales villes.
En réponse à cette menace Shinpachi Hidejirō l'un des deux créateurs de la synchronisation et du programme Professional Assassins, décide de prêter main forte à l'USE avec l'OMS et créent ainsi les forces spéciales
Black Ghost composées d' élèves ayant terminé la formation du programme Professional Assassins.

De retour en 2053 , le Masque Blanc n'a pas refait surface depuis 6 ans, mais certains de ses anciens collègues redeviennent dangereusement actif. Pour éviter le pire Shinpachi aussi appelé le Great Master, charge son meilleur élément, Snow Light, d'éliminer la menace.

Le jeu serai un jeu de tir en 2D façon Metal Slug mais plus orienté vers l'infiltration.
J'ai déjà fait pas mal d'animation pour les sprites dont le corps à corps, les marches (discret, courir, ramper etc.)

J'ai pensé à une IA bien précise pour pas trop compliquer la vie du programmeur et j'ai préparer un document listant tout ce que le programmeur devrait coder Je le passerais aux personnes intéressée car il faudrait que j'explique certaine choses.

Pour en revenir au graphismes je me chargerais de tout que ce soit menu, HUD, et animations.
Je peux vous monter des anciens screens simulés avec des anciennes ressources.

Version Juin 2009 (pas terrible)

http://nsa07.casimages.com/img/2009/08/17//090817051438262562.jpg
http://nsa07.casimages.com/img/2009/08/19//090819032046488868.jpg

Version Novembre 2009

http://og-zone.com/upload/Gallery/sl_novembre1.jpg
http://og-zone.com/upload/Gallery/sl_novembre2.JPG

Version 2010 (bientôt)

Ps: Je tiens à préciser que je recherche un programmeur fiable, un minimum disponible (1 ou 2 fois par semaine) et qui a un peu d'expérience dans le domaine, car personnellement sur 5 mois de recherches je ne suis quasiment tombé que sur des ploucs pour être gentil.

---------------------------------------

http://og-zone.com/uploadd/Gallery/BoxArtSD_standby.JPG

Voilà pour le moment, post un peu long juste pour montrer que c'est un projet sérieux Programmeur intéressés faites moi signe

TheAs
TheAs
Niveau 7
05 avril 2010 à 20:38:08

Up up :) Le sujet est toujours d'actu !

TheAs
TheAs
Niveau 7
01 novembre 2010 à 14:17:20

Le jeu est finalement annulé après cette longue période de recherche de programmeur. Personne de compètent et encore moins fiable, dommage dommage.

Vous pouvez toujours voir à quoi aurait ressemblé la version 2010 du jeu:
http://og-zone.com/index.php?file=Sections&op=article&artid=65&p=4

Mercuros
Mercuros
Niveau 7
01 novembre 2010 à 17:38:59

le style graphique est à vomir :malade:

TheAs
TheAs
Niveau 7
01 novembre 2010 à 18:41:38

@ Mercuros, chacun ses goûts et quand tu seras en mesure de te faire un style graphique à toi peut être que ce que tu viens d'écrire aura un éventuel intérêt pour moi ;)

Mercuros
Mercuros
Niveau 7
01 novembre 2010 à 20:05:41

C'est pas comme si la difficulté t'avais obligé à faire un truc sur lequel tu vois absolument pas la gueule de ton perso qui est d'ailleurs constamment accroupi comme s'il attendait quelque-chose, après ouais chacun ses goûts.

TheAs
TheAs
Niveau 7
01 novembre 2010 à 20:27:57

C'est pas ce que j'ai dis et je vois pas en quoi le fait qu'il soit accroupis te dérange mon pauvre névrosé :S Sachant qu'en plus il n'est pas constamment accroupi comme tu le dis mais bon c'est pas grave tu as surement des petits problèmes visuelles ^^'

Après merci d'avoir donné ton avis par rapport aux graphismes, tes autres propos ne m'intéressent pas ;)

witchgunn
witchgunn
Niveau 1
03 novembre 2010 à 07:52:09

Bonjour, je suis (web)designer.

Perso je trouve qu'il y à un soucis avec style graphisme, peut être parce que c'est à l'échelle ?

Les dessins sont pas mal mais il y à trop de textures dans tes dessins je trouve.

Bonne continuation ;-)

Kaoron
Kaoron
Niveau 9
03 novembre 2010 à 22:08:02

Salut,

Ce projet est peut-être en suspens, mais je trouve la série Dragon & Weed plutôt intéressante (de loin du moins, je n'ai pas pu y jouer mais les trailers augurent quelque chose de sympa).

Est-ce que ça te dérangerait de faire une petite rétrospective sur le développement de BGO et de la BD ? Ainsi que Final-Hearts pour les détails techniques s'il en est toujours.
Est-ce qu'on pourra voir du code un jour ? :)

TheAs
TheAs
Niveau 7
04 novembre 2010 à 20:07:32

@Witchgunn: Merci pour le conseil, j'essaierai d'alléger les dessins au niveau des textures pour mon autre jeu ^^

@Kaoron: Merci pour le commentaire ;) Pour Final-Hearts je doute que ce soit possible :S et pour le code il est disponible dans le premier jeu lui même ;)

Pour les rétrospectives, il en existe une pour BGO à cette adresse:
http://og-zone.com/index.php?file=Sections&op=article&artid=53
Et une pour la saison 1 de la série (prière de ne pas juger la qualité de la série a cette saison, la saison est bien plus complète au niveau du dessin et des colo)
http://vimeo.com/13202520

La saison 2 est en cours donc pas de rétrospective pour le moment ^^

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