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Programmer des jeux multi-joueurs

janeo
janeo
Niveau 7
21 février 2010 à 18:54:10

Bonjour,

Selon vous quels sont les meilleurs langages de programmation pour faire des jeux multi-joueurs en deux dimensions ? A première vue je pense au Flash pour le client, au Java pour le serveur et à une base de donnée Oracle, mais peut-être connaissez-vous des solutions plus simples/performantes ?

Merci d'avance de votre avis sur la question.

eSauL
eSauL
Niveau 10
21 février 2010 à 19:49:32

Tiens : http://perso.numericable.fr/ckckck/Langages.htm
Ca peux surement t'aider :-)))

janeo
janeo
Niveau 7
21 février 2010 à 19:59:55

Merci je connaissais la FAQ, mais celle-ci est un peu vieille, surtout en ce qui concerne le flash.

luxregina
luxregina
Niveau 10
22 février 2010 à 19:19:54

Flash est en effet une bonne option - si tu as un peu de sous, je te recommende d'utiliser un serveur de sockets existant (ElectroServer ou bien Smartfox) afin d'economiser du temps. Il existe aussi des alternatives gratuites, mais elles sont en general moins solides.

La solution que je connais la mieux, c'est ElectroServer - Il y a pas mal de bouquins dessus, dont " http://www.amazon.com/ActionScript-Multiplayer-Games-Virtual-Worlds/dp/0321643364/ref=sr_1_1?ie=UTF8&s=books&qid=1266862711&sr=8-1 " ( ActionScript for Multiplayer Games and Virtual Worlds ).

Et pour la petite histoire, le monde "Old World" qui est fourni en example avec le livre (et sur la couverture) est le fruit de mon travail :)

janeo
janeo
Niveau 7
22 février 2010 à 19:48:55

Merci pour ta réponse je vais tester ça :)

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