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Liste des sujets

(Recherche) Equipe de création...

Marcoa84
Marcoa84
Niveau 7
02 février 2010 à 14:08:06

Bonjour,
un ami et moi voulons créer un ARPG digne de ce nom. Le problème c'est que nous ne sommes pas de bons dessinateurs et encore moins en programmation.
En somme ce que nous recherchons, c'est des programmeurs et des graphistes...

Voici la base du jeu :

On prendra un base de niveau à 200

Le jeu sera divisé en 7 "mondes"

- Préhistoire (Lvls 1 à 15)
- Egypte (15 à 30)
- Gaule envahie par les Romains (30 à 60)
- Moyen-âge (60 à 100)
- Far West (100 à 150)
- Guerre de 14-18 (150 à 199)
- Guerre Cosmique (199 à 200)

Le joueur aura accès à plusieurs époques, plus il montera en niveaux (XP facile jusqu'au lvl. 7) (Far West à changer)
Il y aura une tour, présente dans chaque époque, ce sera la tour qui donne accès aux différentes époques. (Le fil rouge du jeu)

Contacts :

E-Mail : marcalexis84@hotmail.fr (Mettre une balise "Projet programmeur / graphiste")

Skype : Projet.M (Marco Buchert)

PS : Il nous faudra aussi un scénariste ayant beaucoup d'imagination... (^_^)

Pipette
Pipette
Niveau 4
02 février 2010 à 16:55:37

Je suis intéressé, je vous envoie un mail.

Marcoa84
Marcoa84
Niveau 7
02 février 2010 à 17:01:37

Pour préciser, il me faut :

- 1 Chara/Face Maker
- Des programmeurs

poke-final
poke-final
Niveau 9
02 février 2010 à 17:36:09

:nonnon: Si tu ne connais rien, ne monte pas une équipe !
Tes "recrues" vont faire le travail à ta place !
Par contre, si tu me prouve le contraire, je veux bien t'aider !

PS : Je fais du pixel art.

Marcoa84
Marcoa84
Niveau 7
02 février 2010 à 18:34:29

Je m'occuperais des musiques, un aspect tout aussi important du jeu...

melkhor14
melkhor14
Niveau 4
02 février 2010 à 18:54:41

Envoie tes créations !
Des paroles dans le vide ça ne prouve rien !

poke-final
poke-final
Niveau 9
02 février 2010 à 18:56:14

MMMMMHHHHHH C'est vrai que la musique, c'est important.
Mais tu vas faire des Mixes, créer de nouvelle musiques ou utiliser des musiques déjà existente ?
Au fait : tu peux donner quelques détails plus précis sur le jeu ou tout simplement répondre à mes questions :
- Différentes classes de personnages ?
- Il y aura des aptitudes magiques ?
- Des montures comme le cheval au Moyen-Age ?
- Batiments secondaires (banques, forges etc......) ?

Voili ce que je veux savoir !
Mici !

PS : Je veux bien faire le scénario, j'ai beaucoup d'imagination et désolé si j'ai été si brutal à mon message précédent....

Marcoa84
Marcoa84
Niveau 7
02 février 2010 à 19:21:11

- Plusieurs classes de personnages (Toutes équivalentes, bien-sûr) mais de nouveaux types de classes, pas basiques (guerrier, mage, assassin, etc. <= NON).

- Compétences à partir du lvl 10 (Je pense)

- Eh bien pour les montures, j'y avais pas pensé, tu viens de me donner l'idée... (Donc il y en aura)

- Je pense qu'il y en aura...

Ce sera au graphistes de créer les bâtiments secondaires, les montures, les armes, etc. TOUT doit être ORIGINAL...

- Pour les musiques, ce sera Marc (mon ami) et moi qui créeront des musiques originales... Par contre pour les petits sons, je serai obligé de prendre les meilleurs sons dans une banque de sons...

PS : Envoie-moi tes créations de pixel-art...

poke-final
poke-final
Niveau 9
02 février 2010 à 19:31:18

OK !
Par contre tu dois vraiment trouver des graphistes parceque normalement il faut pas mal de graphistes pour créer des graphismes détaillés !

poke-final
poke-final
Niveau 9
02 février 2010 à 19:43:14

Bon allez je poste mon ptit dessin vite fait !
............
...........
.............
J'ai la flemme de t'envoyer un email tout le tralalala, bref, le voila :
http://www.noelshack.com/up/aac/pixelartmaison+plante-5d98b5d175.bmp
Après, si t'aime pas le style bah dsl......

Pipette
Pipette
Niveau 4
02 février 2010 à 21:03:54

:doute:
ça fait depuis combien de temps que tu fais du pixel art, poke-final ?

poke-final
poke-final
Niveau 9
03 février 2010 à 12:27:36

Pas longtemps........
Bon, c'est vrai que j'ai encore beaucoup à apprendre........

  • sors*
Pipette
Pipette
Niveau 4
03 février 2010 à 14:04:28

Faut t'entraîner car là on dirait plus un WIP qu'un projet fini :(

Marcoa84
Marcoa84
Niveau 7
03 février 2010 à 14:53:40

Oui, pipette a raison, tu devrais déjà faire plus de nuances.

Pipette
Pipette
Niveau 4
03 février 2010 à 14:58:46

J'ose même pas imaginer pour le character design, la chose la plus dure dans le pixel art :o))

poke-final
poke-final
Niveau 9
03 février 2010 à 16:32:19

.......................................
Je fais plus de commentaires...............

Lapintade
Lapintade
Niveau 30
03 février 2010 à 22:51:36

un ami et moi voulons créer un ARPG digne de ce nom

Hello

Pour un projet "digne de ce nom", il faut une phase de preparation "digne de ce nom". On commence par ecrire ce qu'on appelle un "game design", une sorte de bible qui va decrire tout ce que contiendra le jeu, l'histoire, les caracteristiques des persos, les cartes, etc ...
Toute cette phase se passe sur papier, pas besoin de graphiste ni de programmeurs.
Une fois que tu aura un document verifié, validé, approuvé et complet tu pourra le proposer et recruter.
Avant cela ne sera a rien, car tout le monde sait que les gens vont faire du code/graphs et que vous arreterez car vous ne saurez pas ou vous allez
Plus d'info sur la méthodologie dans le FAQ -> Making of "les ronrons".

Marcoa84
Marcoa84
Niveau 7
03 février 2010 à 22:51:40

Quelqu'un aurait un bon logiciel pour créer ce genre de jeu ?

J'avais pensé à IG Maker mais la version gratuite n'est valable que 30 jours.

Vrox
Vrox
Niveau 7
04 février 2010 à 01:11:12

Merci Lapintade pour ton intervention. D’autant que c’est assez rare d’entendre ce genre de conseil par ici, la plupart du temps on entend :
« - Je veux créer le plus beau jeu de la planète, j’y connais rien en création et je veux un logiciel. Rejoignez moi puisque je vous dis que ce sera le plus beau jeu de l’univers.
- Va voir la FAQ. »

Il est très important en effet de bien préparer le jeu avant de recruter et de concevoir.
Ce forum fourmille de posts de projets non-préparés, alors qu’un jeu non préparé a très peu de chance d’être un jour abouti, et puis c’est mieux pour recruter du monde d’avoir des documents de prépa. Et si par miracle un jeu abouti sans avoir fait de préparation, la plupart du temps ce sera une grosse dobe (ok, parfois un jeu sans prépa peut-être bien mais c’est le summum du miracle…)

Pour la FAQ, le souci c’est qu’elle renvoie directement vers des logiciels et méthodes de conception de jeu vidéo. La FAQ n’aborde pas du tout la phase de prépa, alors que c’est par là qu’il faut toujours commencer.
Je pense donc que tu devrais rajouter « le Making of du monde des Ronrons » en dessous du lien vers la FAQ qui est épinglée en tête des topics.

Marcoa84 : Tu devrais écouter les conseils de Lapintade avant de demander un logiciel de création, de plus c’est assez impoli de faire mine ne pas écouter ce que l’on dit.
Tu ne veux pas faire un MMO de 5000 participants ou plus, donc déjà tu ne frise pas le summum du ridicule, mais tu veux tout de même concevoir un jeu multivers de 200 niveaux sans avoir la moindre compétence en création en J.V, ce qui est tout de même assez ambitieux.
Dis toi que c’est pas évident de concevoir un jeu dans plusieurs univers (surtout pour les graphistes), car à chaque univers c’est un peu comme si il faut refaire intégralement un nouveau jeu. De plus 200 niveaux. A la limite un niveau par univers ça fait déjà 6 ou 7 niveaux et c’est déjà long à concevoir, mais 200… !!
Bref, si tu veux vraiment un logiciel tu peux toujours commencer avec RPG Maker pour te familiariser avec la création de JV, mais avant tout n’oublie pas la phase préparatoire, en oubliant pas de formuler un maximum tout ce qui relève des contraintes techniques, ça devrait t’aider à être un peu plus terre à terre et ainsi éviter de trop bosser pour rien…
Bonne continuation.

Marcoa84
Marcoa84
Niveau 7
04 février 2010 à 13:56:53

Merci Vrox et Lapintade pour vos conseils, Marc et moi allons commencer à faire un jeu amateur pour s'adapter au monde de la création de JV (sur RPG Maker).
Nous reviendrons quand nous serons plus expérimentés en création.

Merci à vous.

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