CONNEXION
  • RetourJeux
    • Sorties
    • Hit Parade
    • Les + populaires
    • Les + attendus
    • Soluces
    • Tous les Jeux
    • Gaming
  • RetourActu Gaming
    • News
    • Astuces
    • Tests
    • Previews
    • Toute l'actu gaming
  • RetourBons plans
    • Bons plans
    • Bons plans Smartphone
    • Bons plans Hardware
    • Bons plans Image et Son
    • Bons plans Amazon
    • Bons plans Cdiscount
    • Bons plans Decathlon
    • Bons plans Fnac
    • Tous les Bons plans
  • RetourJVTech
    • Actus High-Tech
    • Intelligence Artificielle
    • Smartphones
    • Mobilité urbaine
    • Hardware
    • Image et son
    • Tutoriels
    • Tests produits High-Tech
    • Guides d'achat High-Tech
    • JVTech
  • RetourCulture
    • Actus Culture
    • Culture
  • RetourVidéos
    • A la une
    • Gaming Live
    • Vidéos Tests
    • Vidéos Previews
    • Gameplay
    • Trailers
    • Chroniques
    • Replay Web TV
    • Toutes les vidéos
  • RetourForums
    • Hardware PC
    • PS5
    • Switch 2
    • Xbox Series
    • Switch
    • Pokemon pocket
    • FC 25 Ultimate Team
    • League of Legends
    • Tous les Forums
  • PC
  • PS5
  • Xbox Series
  • Switch 2
  • PS4
  • One
  • Switch
  • iOS
  • Android
  • MMO
  • RPG
  • FPS
En ce moment Genshin Impact Valhalla Breath of the wild Animal Crossing GTA 5 Red dead 2
Liste des sujets

problème pour programmation d'un jeux ..

i_love_you_mod
i_love_you_mod
Niveau 6
06 octobre 2009 à 14:53:11

bonjour, je voudrais créer un jeu en c. mes le problème s'est que la bibliothèque que j'utilise et comme...null...

alor il y t'il une bibliothèque bien pour charger presque tous le type de fichier, comme une map, ou une musique ?

et aussi, j'utilise code blocks.

Ilovechocolat
Ilovechocolat
Niveau 3
06 octobre 2009 à 16:17:23

utilise plusieur bibliotheque et si tu veut faire de la 3d, apprend le c++, les tutorial du site du zero sont bien pour ça

pour les bibliothèque, je te conseil :
irrlicht ou ogre pour la 3D
FMOD pour le son
SDL pour la 2D
QT si tu fait un éditeur ou des outils néssécitant une interface graphique

Shakaan
Shakaan
Niveau 10
06 octobre 2009 à 18:22:09

"FMOD pour le son
SDL pour la 2D "

Ou alors SFML qui fait les deux en même temps, regorge de doc française, est plus récente..

Musashi001
Musashi001
Niveau 10
06 octobre 2009 à 21:26:09

Hum, me semble que SFML est plutôt réservé au C++ non ?
(Je demande car moi même je code en C et je me cantonne a SDL et Fmod pour mes créations !)

isukthar
isukthar
Niveau 10
06 octobre 2009 à 23:36:49

SFML est C++ de base, mais elle a des bindings C, .net, Python, Ruby, ... Elle est mieux que SDL à mon avis car plus complète, et plus performante.

Lapintade
Lapintade
Niveau 30
08 octobre 2009 à 10:44:11

"alor il y t'il une bibliothèque bien pour charger presque tous le type de fichier"

Non cela n'existe pas.

Tu as différentes bibliothèques qui t'aideront pour certains types de fichiers (celles cités plus haut) et pour le reste tu devra toi même faire tes formats de fichiers (pour les cartes par exemple).

Sous forums
  • Aide à l'achat Mac
  • Création de Jeux
  • Linux
  • Création de sites web
  • Programmation
  • Internet
  • Steam Deck
  • Macintosh
  • Hardware
La vidéo du moment