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Liste des sujets

Logiciel D'animation

_XtremeStyle_
_XtremeStyle_
Niveau 7
02 septembre 2009 à 16:06:34

Je ne sais pas si je suis sur le bon forum, sinon veuillez m'en indiquer un autre:

Je cherche un logiciel de key frameing en 3D, qu'il soit gratuit ou payant.

(Rappel: le key frameing, c'est créer une animation en plaçant des objets a chaque frame de l'animation)

_XtremeStyle_
_XtremeStyle_
Niveau 7
02 septembre 2009 à 16:38:03

Avant j'avais endorphin mais j'aime pas trop cette façon d'animer...

Au lieu de mettre des paramètres (gravité de x et force de puissance x avec position x,y,z), je préfère créer moi même l'effet de réalité, comme dans Pivot StickFigure Animator quoi sauf en 3D !

_XtremeStyle_
_XtremeStyle_
Niveau 7
02 septembre 2009 à 16:39:24

Et je précise que ce n'est pas obligatoire que ce logiciel puisse intégrer l'animation dans un jeu.

pasdebol37
pasdebol37
Niveau 10
02 septembre 2009 à 16:55:03

Blender ... c'est le seul logiciel gratuit que je connais qui fait aussi de l'animation.

_XtremeStyle_
_XtremeStyle_
Niveau 7
02 septembre 2009 à 16:56:30

Et en payant ?

Je sais pas si keyframe est le bon mot ce que je veux dire c'est que je voudrais faire de l'animation image par image :)

_XtremeStyle_
_XtremeStyle_
Niveau 7
02 septembre 2009 à 17:12:04

Je crois que je ne trouverais pas mieux que Blender :o))

J'ai donc une dernière question:

Si je place un objet a la frame 0 et que je le met autre part en frame 20

Est-ce que l'objet va se "téléporter instantanément" quand on passe a la frame 20 (comme dans Pivot) où est-ce qu'il va se déplacer a chaque frame (comme dans 3ds) ?

sbkodama
sbkodama
Niveau 10
02 septembre 2009 à 17:58:17

Blender fait des animations linéaires par défaut mais je crois qu'il est possible de modifier la façon d'animer ces étapes entre image clé. Je ne connais pas la marche à suivre mais un tour sur le manuel officiel devrait t'aider.

[JV]Ethean
[JV]Ethean
Niveau 1
02 septembre 2009 à 21:34:29

Sinon, il y a aussi 'Maya' qui fait des animations, biensur ce logiciel est payant mais son exploitation dans tous les domaines de la 3D est complète

pasdebol37
pasdebol37
Niveau 10
03 septembre 2009 à 02:38:16

:d) "Et en payant ?"

3DsMax
Maya
Cinema4D
XSI
MotionBuilder
Modo
Poser

Et surement des tas d'autres que je n'ai pas en tête ... mais pour tout ces logiciels, il faut y mettre le prix. Donc oui, Blender est la solution gratuite la plus efficace.

:d) "Si je place un objet a la frame 0 et que je le met autre part en frame 20 Est-ce que l'objet va se "téléporter instantanément" quand on passe a la frame 20 (comme dans Pivot) où est-ce qu'il va se déplacer a chaque frame (comme dans 3ds) ?"

Tout dépend du choix d'interpolation entre les frames. Pour régler ça, il faut voir dans les courbes d'animation, ce sont elles qui gèrent tout ce bazard (se référer à la doc pour savoir comment y avoir accès)

bibibi60
bibibi60
Niveau 10
03 septembre 2009 à 16:05:48

http://www.siteduzero.com/tutoriel-3-11695-ikey-ipo-curves.html

Regarde ça, ça t'apprendra les bases des courbes IPO, les courbes d'animation dont parle pasdebol37 ;)

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