Tout depends ce qu'on appelle "objet".
si c'est programmer avec comme philosophie de regrouper des données qui concerne un "objet", alors c'est très simple en C, ca existe depuis longtemps.
Pour mon code, j'ai une partie C++ et des fonctions "simples" (donc C). Ca sert a rien de complexifier le code juste pour utiliser du C++ a tout pris. En tout cas moi j'evite et j'ai toujours du code super simple (et ca tourne dans des jeux pros).