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Liste des sujets

sondage programation/logitiel

lucas_le_gamer
lucas_le_gamer
Niveau 8
11 août 2009 à 07:25:19

:salut:
je fais un sondage :
pour programmer, vous préférez:
1) les logiciel, style RPGMarker et autre.
2) la vrais programmation, avec des ligne de code et tout.
je suis pas la pour lancer de débat, juste pour savoir qui est le plus populaire.
je vote programmation pure et dure.

logiciel : 0
ligne de code : 1

A vos votes :-)

papipad
papipad
Niveau 10
11 août 2009 à 08:57:39

Vu que je ne sais pas programmer
Logiciel +1

Lapintade
Lapintade
Niveau 30
11 août 2009 à 10:37:32

Plutot que faire un sondage, suffit de regarder la taille du topic "J'aide les gens dans RpgMaker".
Enfin je dis ca, je dis rien.

sinon je vote pour les deux, car je vois pas pourquoi il faudrait preferé l'un plutot que l'autre. (c'est idiot de choisir)

zebdal69
zebdal69
Niveau 8
11 août 2009 à 13:47:38

+1 pour lapintade, je vote pour les 2 aussi.

j'aime les 2, et de toute facon:
_même dans la "vraie" programmation, on est amené à utiliser des logiciels.
_sur les logiciels comme game maker et même RPG maker, on peut également faire de la vraie programmation en créant des scripts, utilisant des dll, etc... chose qu'on fait dans la vraie programmation.
game maker est vraiment très très proche de la vraie programmation.

logiciel : 3
ligne de code : 3

Azou-san
Azou-san
Niveau 5
11 août 2009 à 16:29:16

Logiciel+1 . Faut croire que la vrai programation est utilisée pour les jeux commerciaux

sbkodama
sbkodama
Niveau 10
11 août 2009 à 16:59:56

J'utilise des logiciels mais je vote pour les deux, le logiciel permet de créer rapidement sans coder mais le code permet de ne pas être limité.

lucas_le_gamer
lucas_le_gamer
Niveau 8
16 août 2009 à 15:48:36

en faite, je cherche pas a savoir ce qui est le mieux, mais ce que vous utiliser(ou préférer) donc, Sbkodama, je prend ça pour un logiciel ^^

:d) ligne de code : 3

:d) logiciel : 5

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 16 août 2009 à 17:33:14

Moi c'est les 2. Je creer avec le logiciel game maker et je tape des lignes dans le logiciel.

Shakaan
Shakaan
Niveau 10
16 août 2009 à 21:39:20

Ligne de code rulez. Sauf quand on veut faire un p'tit jeu rapido, et encore. je supporte pas le code pré-generé par un logiciel et encore moins programmer a la souris.

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 16 août 2009 à 21:45:48

C'est quand meme plus facile. Enfin bon chacun on opinion.^^

Shakaan
Shakaan
Niveau 10
16 août 2009 à 22:07:14

Facilité = le mal :oui: sans devoir réinventer la roue non plus, on en apprend un max en terme d'optimisation et de création, quand on code. même le programme devient un art. Je suis personnellement très content de mon loader de .obj avec les 5 étapes distinctes que l'on peut appeler quand on veut, qui permettent de bien gerer la mémoire, initialisation, construction, chargement, affichage et destruction. Ready for liftoff, houston, we have a problem. :snif: c'est magnifique.

godrik
godrik
Niveau 30
17 août 2009 à 15:59:15

A mon avis, ca depend beaucoup de ce que tu cherche a faire. Si tu cherches a faier un jeu, le programmer n'est peut etre pas le bon angle d'attaque. C'est plus long et c'est plus complique.
Cependant, je comprends ton point de vu Shakaan, ce qui m'amuse ce n'est pas de faire un jeu, mais de programmer un jeu. :)

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 17 août 2009 à 16:11:15

Je programme un peu dans le logiciel quand meme. Meme si c'est pas un vrai langage...

Matdu93
Matdu93
Niveau 4
17 août 2009 à 19:37:18

C'est quoi un "vrai langage", Nikola ? Dès le moment où tu entres des instructions, avec des conditions et éventuellement même des boucles, c'est un vrai langage.

dnob700
dnob700
Niveau 10
17 août 2009 à 19:59:20

"C'est quoi un "vrai langage","

Un vrai langage c'est un langage avec lequel tu peut programmer une machine de Turing. :dehors:

Shakaan
Shakaan
Niveau 10
17 août 2009 à 20:22:20

Mais c'est quoi ce truc, en fait? :( j'ai entendu parler d'une bande de mémoire illimitée par un coté, d'un "curseur" qui peut y placer 1, 0 ou #.. mais après..

Aymerik3
Aymerik3
Niveau 10
18 août 2009 à 00:56:59

Heu, avec RPG Maker on ne peut pas parler de programmation, sauf pour ceux qui creent des scriptes en Ruby.

J'aime bien RPG Maker, mais les capacités sont assez limités...

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