Soyons precis :
Pour faire un jeu pour XBOX360, il te faut XNA.
En principe c'est tout.
Si tu fais un petit jeu 2D, "paint" peut suffir.
Si tu veux un affichage plus complexe, tu peux l'afficher en 3D.
Maintenant pour generer les données (le circuit), tu peux utiliser un logiciel qui genere des circuits (Bob track builder par exemple), tu peux le generer avec ton programme, ou tu peux le modeliser avec un logiciel (Blender, Maya, Soft image ...etc)
(UltimeSnake> Il n'y a pas de rapport entre la taille du jeu et la qualité du logiciel de modélisation. Je fais des petits jeux avec Maya par exemple, je pense qu'on peut en faire des gros avec Blender ...).