CONNEXION
  • RetourJeux
    • Sorties
    • Hit Parade
    • Les + populaires
    • Les + attendus
    • Soluces
    • Tous les Jeux
    • Gaming
  • RetourActu Gaming
    • News
    • Astuces
    • Tests
    • Previews
    • Toute l'actu gaming
  • RetourBons plans
    • Bons plans
    • Bons plans Smartphone
    • Bons plans Hardware
    • Bons plans Image et Son
    • Bons plans Amazon
    • Bons plans Cdiscount
    • Bons plans Decathlon
    • Bons plans Fnac
    • Tous les Bons plans
  • RetourJVTech
    • Actus High-Tech
    • Intelligence Artificielle
    • Smartphones
    • Mobilité urbaine
    • Hardware
    • Image et son
    • Tutoriels
    • Tests produits High-Tech
    • Guides d'achat High-Tech
    • JVTech
  • RetourCulture
    • Actus Culture
    • Culture
  • RetourVidéos
    • A la une
    • Gaming Live
    • Vidéos Tests
    • Vidéos Previews
    • Gameplay
    • Trailers
    • Chroniques
    • Replay Web TV
    • Toutes les vidéos
  • RetourForums
    • Hardware PC
    • PS5
    • Switch 2
    • Xbox Series
    • Switch
    • Pokemon pocket
    • FC 25 Ultimate Team
    • League of Legends
    • Tous les Forums
  • PC
  • PS5
  • Xbox Series
  • Switch 2
  • PS4
  • One
  • Switch
  • iOS
  • Android
  • MMO
  • RPG
  • FPS
En ce moment Genshin Impact Valhalla Breath of the wild Animal Crossing GTA 5 Red dead 2
Liste des sujets

Lost on the Path

BenjiLotp
BenjiLotp
Niveau 1
08 mars 2009 à 18:05:07

Bonjour,

nous avons crée un jeu en C++ avec la librairie SFML.
L'idée était de créer un jeu original avec un système de quêtes très plastique et les graphismes dessinés à la main.
Une des particularités de ce jeu est d'offrir une carte gigantesque.
Nous avons déjà implémenté une partie de la carte et les premières quêtes.
Nous nous réjouissons du retour de vos tests.

Voici le lien: http://www.lostonthepath.com

Merci

janeo
janeo
Niveau 7
16 mars 2009 à 19:30:45

- police du menu d'accueil illisible
- graphismes très sympathiques, bonne idée d'avoir fait le dessin à la main.
- système de collision bancale : l'écran tremble quand on touche un objet.
- animation du déplacement très mal faite, on voit que vous avez collé des jambes à un buste et ça le fait pas du tout.
- j'ai pas compris ce qu'il fallait faire, je me suis juste déplacé et j'ai arrêté car ça me soulait.

Fant-asmatique
Fant-asmatique
Niveau 9
17 mars 2009 à 10:20:06

Le jeu plante au chargement après l'introduction. Je pense que mon ordinateur a voulu me protéger vu la tronche du truc. Le design est horrible .

ilyash
ilyash
Niveau 7
17 mars 2009 à 15:53:47

A la base, l'idée de faire des graphismes crayonnés me plait bien. Malheureusement ils ne sont pas assez travaillés pour que ça rende un effet sympa.

A mon avis, rien forçant un peu les contrastes et en saturant juste un chouilla les couleurs ça devrait être plus intéressant.

Sinon votre sol n'as pas la même qualité que vos éléments de décors et vos personnages. J'entend par là qu'il est trop flou et qu'il manque de détails.

L'absence totale d'ombres portées et d'ombres propres nuit aussi gravement à la qualité du rendu de votre environnement.

Bref, sur le principe j'adore et je vous félicite d'avoir réussi à monter votre jeu jusque là, mais vous avez encore beaucoup de boulot avant que ça rende bien.

Tenez nous au courant de votre avancement !

Misheeru
Misheeru
Niveau 8
17 mars 2009 à 17:27:23

moi je suis lost with the path d'amande...

Ne le prends pas mal, mais les graphismes me font un peu penser à Kirikou, enfin je veux dire il y a une autre histoire de princes et princesse du même auteur, ça me fait penser un peu à ça, mais aussi à un autre jeu dont j'ai malheureusement perdu le nom...

Sous forums
  • Aide à l'achat Mac
  • Macintosh
  • Création de Jeux
  • Programmation
  • Création de sites web
  • Linux
  • Internet
  • Steam Deck
  • Hardware
La vidéo du moment