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Liste des sujets

Modeliser un perso

chocokev
chocokev
Niveau 3
15 janvier 2009 à 16:02:03

Bonjour, je voudrais modeliser un petit personnage ( dans ce style : http://www.dailymotion.com/relevance/search/watch%2Bout%2B3d/video/x7ne3i_watch-out_shortfilms ). Cependant je ne sais vraiment pas comment m'y prendre ! cela fait 4 ou 5 jour que je touche a tout sur blender donc je connait quelques petit trucs mais je voudrais modeliser un personnage comme den la video ci-dessus ( juste le personnage hein car je sais que je n'ai pas les capacité pour la video entiere ^^ ). C'est pourquoi je vous demande, comment dois-je faire en gro svp ??

sbkodama
sbkodama
Niveau 10
15 janvier 2009 à 17:59:01

Bonjour, il existe pas mal de tutorial pour blender sur internet.

mais attention, je n'a pas pu voir la vidéo mais tu es sur le forum création de jeu donc pas de film ici. Donc si ton personnage est pour un jeu les contraintes sont différentes d'un "film", comme le nombre de face ou le rendu.

ilyash
ilyash
Niveau 7
15 janvier 2009 à 21:17:05

Sbkodama a raison, dans l'animation on travail en hi-poly, c'est à dire avec beaucoup de polygone.

Pour le jeu vidéo on traivail en low-poly, même si cette notion a beaucoup évoluée avec les nouvelles technologies.

Dans les deux cas fait un tour sur le site de M.Roger, ses tutoriaux sur la modélisation de Crash Bandicoot devraient t'aider :

http://mroger.net/index.htm

Lui il bosse sous 3DsMax mais les fonctions de modélisation restent les même.

Bon courage !

chocokev
chocokev
Niveau 3
16 janvier 2009 à 00:57:43

Merci beaucoup sa aide. De plus, je viens de découvrir les Armatures ^^ donc pour le faire bouger sa sera pas mal ^^.Merci encore

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