Bonjour je vais bientot dévelloper un petit jeu en scrolling horizontal à la Mario et à la Sonic où le joueur doit traverser un niveau defillant (scrolling horizontal^^) en sautant pour éviter les quelques obstacles et ennemis se trouvant sur le chemin du dit joueur (En SDL).
Ce jeu comportera plusieurs niveaux qui comportera des images blittées à l'écran et le joueur se déplaçant dans chaque image (avec une gestion des collisions ardues je pense :p ) . Quand il arrive à la fin d'une image, il y a un défilement pour passer à l'image suivante (Je pense que vous voyez ce que je veux dire) , ce défilement ne se fait pas quand on avance simplement, c'est juste en arrivant à la limite de l'écran que la prochaine image arrive et est blitée à l'écran.
J'aimerais savoir si la SDL sans rien est capable de faire défiler ces images de cette façon sans écran noir pour le chargement de l'autre image.
J'aimerais savoir si la gestion des collisions est énorme rien que pour ne pas traverser une surface si le joueur fonce dedans comme un malade.
J'aimerais aussi savoir si il faut beaucoup de sprites pour le décor (J'imagine le calvaire pour placer tout ça là où il faut
).
de prendre le temps de lire et de me répondre s'il vous plait^^.
Cordialement...