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Liste des sujets

[jeu 3D C++] Rollo

marshiell
marshiell
Niveau 3
17 décembre 2008 à 17:35:29

Histoire

Rollo est un projet codé intégralement en C++ que j'ai démarré en Août 2008, en vacances d'été, transpirant sous un soleil radieux.
C'est mon deuxième projet sous OpenGL réalisé de mon propre chef. Je m'étais fixé certains objectifs dont certains ont été atteints : éditeur de map, gravité, scores en ligne... d'autres non comme la rotation de la boule !
Le nom, d'où qu'il vient ? Mélangez le verbe "rouler" et mon pseudo "Linko" ;-) (ça m'a pris exactement 5 secondes à trouver ce nom :p )

Vous incarnez le caporal Marsh de la LinkoArmy. Vous avez été envoyé dans la planète Xubuntu (qui était reconnue dangereuse) en reconaissance en capsule spaciale "Rollo". Cette capsule a l'air d'être en bois, mais rien n'y fait, ce n'est rien d'autre qu'un camouflage. Contrairement à ce qu'on peut penser, la capsule Rollo est très solide.
Vous avez donc été largué tout seul en plein Xubuntu. L'endroit où vous vous trouvez ressemble à un camp d'entraînement...

Rollo comprend 7 maps de difficulté croissante en mode Scénario. La durée de vie est en effet courte, mais j'ai mis l'accent sur la fonctionnalité "Envoyer son score en ligne". Ainsi le but n'est pas de finir le scénario, mais de se retrouver en tête de liste des scores ;-).
Il y a plusieurs blocs spéciaux:

* JumpBloc, bloc vous propulsant en l'air.
* SpeedBloc, bloc vous faisant glisser en avant, vous faisant accélérer considérablement !
* SaveBloc, un checkpoint, une sauvegarde, une précaution.
* FinishBloc, le bloc qu'on adore apercevoir, la fin d'un niveau.

Rollo comprend un éditeur de map, certes difficile à comprendre, mais très efficace. L'éditeur de map ouvre le fichier "map_perso.txt" dans le dossier maps. Un fichier contenant les touches de l'éditeur est à votre disposition dans le dossier du jeu.
Enfin, il est possible d'enregistrer son ghost (fantôme), pour pouvoir visionner son parcours, son succès. Vous pouvez même l'envoyer à des amis pour qu'ils aient une preuve de votre talent ;)

Comme dit précédemment, en finissant les 7 maps, tout ne s'arrête pas là. Il faut concurrencer ses adversaires en terminant le plus rapidement possible un niveau pour se retrouver en tête de la liste des scores ! Pour envoyer son score en ligne, il faut choisir "Envoyer son score en ligne" à la fin de chaque niveau.
Pour ceux qui en veulent plus, il peuvent très bien créer leur maps avec l'éditeur, les faire partager, ou même tester celles d'autres joueurs !

Vous pouvez télécharger Rollo v1.0 dans la section téléchargement. Les musiques étant lourdes, vous pouvez choisir de ne pas les télécharger.

marshiell
marshiell
Niveau 3
17 décembre 2008 à 17:36:34

Ah et pourquoi pas le lien du site !
http://rocketzor.o-n.com/

marshiell
marshiell
Niveau 3
17 décembre 2008 à 17:37:52

Tant que j'y suis, pourquoi pas un lien qui marche ;)
http://rocketzor.o-n.fr/

Quelques images:
http://rocketzor.o-n.fr/image/sr1.JPG
http://rocketzor.o-n.fr/image/sr2.JPG

zebdal69
zebdal69
Niveau 8
17 décembre 2008 à 21:26:09

en vue des images, ca à l'air de roxxer, j'essaierai à l'occasion.

marshiell
marshiell
Niveau 3
18 décembre 2008 à 19:30:39

Merci !
N'hésitez pas à vous inscrire pour publier vos scores ou discuter sur le forum :D

marshiell
marshiell
Niveau 3
19 décembre 2008 à 20:29:27

Salut !
Ce soir la version 1.2 de Rollo sort avec :
-Une nouvelle map
-Correction du bug quand on affiche le menu après avoir gagné
-Correction du bug de la map2
-Correction du processus élevé dans le menu
-Correction de la texture Speed en ghost
-Correction du bug lorsqu'on va au menu pendant qu'on tombe dans le vide
-Affichage 5 vies au lieu de 5.000000 PV en haut à droite

Je vous laisse tout découvrir, n'oubliez pas de télécharger la dernière version avant de faire un score, sinon il ne sera pas compté.
Bon jeu et bon score ;)

marshiell
marshiell
Niveau 3
19 décembre 2008 à 21:53:11

Il faut que tu regardes derrière le mur de caisse, il y a un autre tremplin ;)

final-hearts
final-hearts
Niveau 10
20 décembre 2008 à 16:24:05

Très bon jeu, c'est rare de voir un si bon jeu de la part d'un amateur, bonne chance à toi.

Bulsk
Bulsk
Niveau 10
20 décembre 2008 à 16:45:25

C'est dommage, chez moi le jeu bug et impossible de déplacer la boule tellement il saccade. :(

marshiell
marshiell
Niveau 3
20 décembre 2008 à 17:38:14

merci final-hearts !
Bulsk, tu es sous quel OS ? Je crois que Rollo fonctionne que sous Windows :(

V'là j'ai le plaisir de vous annoncer que la communauté du site commence à prendre forme et vous invente à vous inscrire ;)
Au passage, je recherche des mappeurs pour le jeu. Vous pouvez consulter le topic en question : http://rocketzor.o-n.fr/sujet.php?topic=86

dnob700
dnob700
Niveau 10
20 décembre 2008 à 18:51:12

non, ton jeu tourne très bien aussi sous linux avec wine, je n'ai pas de problème de fluidité quand je l'utilise sur cette plateforme.

Bulsk
Bulsk
Niveau 10
20 décembre 2008 à 19:22:52

Sous vista mais c'est injouable je sais pas pourquoi...

marshiell
marshiell
Niveau 3
20 décembre 2008 à 20:42:34

Je comprends pas bulsk, c'est sensé fonctionner sous Vista...
T'as essayé de redémarrer ? De quitter les autres programmes ?

Tu peux jouer à quels "gros" jeux sur ton ordi ?

marshiell
marshiell
Niveau 3
26 décembre 2008 à 16:10:38

up!

knx
knx
Niveau 7
27 décembre 2008 à 22:39:46

ça me rappelle un peu un jeu du nom de Kula World, pour les amateurs :)

Shakaan
Shakaan
Niveau 10
28 décembre 2008 à 03:04:55

:bave: kula world, kurushi, ou comment l'arrivée de la 3D grand public a déchainé l'inventivité des programmeurs...

marshiell
marshiell
Niveau 3
30 décembre 2008 à 18:06:04

Je connaissais pas ces jeux avant d'avoir eu l'idée de Rollo. Je me suis surtout inspiré de Ballance ;)

Sinon j'ai fait un système de classement par points avec en plus des grades ! Plus vous avez de points (donc plus vos temps sont bons) plus vous avez un bon grade.

Classement : http://rocketzor.o-n.fr/classement.php
Grades : http://rocketzor.o-n.fr/grades.php

Va3rus
Va3rus
Niveau 4
03 janvier 2009 à 20:37:39

Wah GG, le jeu lag un peu chez moi (sisi c'est vrai, j'ai une CG de pgm jvous dit) sinon ouais, Kula world, je m'etais bien buté a ce jeu quand j'étais petit =D

Fvirtman
Fvirtman
Niveau 10
03 janvier 2009 à 23:38:19

GG :ok:

marshiell
marshiell
Niveau 3
10 janvier 2009 à 21:07:46

Merci :D
Le site rencontre quelque ralentissement, il sera très bientôt disponible

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