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Animation Ride 3DS

_daedalus_
_daedalus_
Niveau 10
05 décembre 2008 à 20:10:52

Voici une animation réalisée sous 3DSMax.

Le thème était de faire un trailer de jeux video avec des véhicules.
Je vous laisse juger :

http://www.dailymotion.com/Edenkov/video/12829419

ilyash
ilyash
Niveau 7
05 décembre 2008 à 21:24:26

Bah c'est pas mal mais y'a un très gros problème d'animation sachant que cette cinématique s'inspire de Wipeout : on a aucune sensation de vitesse.

En tout cas pas assez à mon goût sans parler du fait que l'anim' des vaisseaux est très rigide et que les textures sont vraiment moyennes.

Y'a du potentiel, les plan caméra sont bons et la musique bien calée (sauf le passage de l'écrou). Deux trois petites choses à rajouter comme un flou du décors dû à la vitesse, fluidifier les animations et rajouter un blur sur les lumières qu'émettent les vaisseaux suffiraient à rendre le tout plus dynamique.

Ils sont en quelle année les macs qui ont fait ça ?

Parce qu'en comparaison tu peux regarder ça :

http://www.youtube.com/watch?v=sWyPcm1sxSY

Niveau vidéo qui pulse ça le fait plus^^.

_daedalus_
_daedalus_
Niveau 10
05 décembre 2008 à 21:35:51

Je suis en deuxième année, et c'est notre première anime ! Je suis d'accord avec tout ce que tu a énoncé, le temps nous à manqué ! Pour te donner une idée on à calé le son cette nuit ^^

pasdebol37
pasdebol37
Niveau 10
06 décembre 2008 à 06:17:12

Dommage que ce ne soit pas sur Youtube, Dailymotion m'est inaccessible :(

ilyash
ilyash
Niveau 7
06 décembre 2008 à 09:09:26

C'est pour ça que je demandais, si c'est votre première anim' alors bravo vous vous en sortez bien.

Ça aurait été un travail de fin d'année là j'aurais crié au scandale et vous aurez conseillé de changer d'école^^.

_daedalus_
_daedalus_
Niveau 10
06 décembre 2008 à 15:28:43

Merci ilyash !

Pasdebol jvais essayé d'uploader sur youtube !

yzz
yzz
Niveau 10
06 décembre 2008 à 16:05:01

Plusieurs points à prendre en compte pour accentuer une impression de vitesse.
Déjà, éviter de faire des plans fixes ; la caméra ET les vaisseaux doivent bouger à l'écran. Et multiplie les plans courts. Fais gaffe à ne pas en faire trop non plus, ya rien de plus insupportable que des plans-flash auxquels on ne comprend rien. Analyse des courses poursuites dans des films d'action, et vois ce qui fonctionne (ou pas).
Ensuite, éviter d'utiliser des grands éléments de décors et de trop les espacer entre eux. Si tu rajoutes des petits poteaux partout, par exemple, ça donne au spectateur une notion de la vitesse de déplacement, alors que s'il y a uniquement une gigantesque arche et que tout le reste du décor est vide, le spectateur a du mal à appréhender l'échelle et la vitesse.

_daedalus_
_daedalus_
Niveau 10
06 décembre 2008 à 16:41:06

C'est noté !

Pasdebol, mon collègue à uploadé la vidéo si ça te dit !

http://guillaume.depierre.free.fr/PULSE.avi

_daedalus_
_daedalus_
Niveau 10
07 décembre 2008 à 20:15:44

http://fr.youtube.com/watch?v=CKg4NGm0pGg

Et voila, elle aussi sur youtube.

Dolly_the_movie
Dolly_the_movie
Niveau 8
09 décembre 2008 à 13:24:38

j'allais répondre mais yzz a dit tout ce que je pouvais dire :s

si tu suis ses conseils, tu peux obtenir un résultat très encourageant !

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