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DBZ Flash Butoden + Fighting Engine

dimebagplan
dimebagplan
Niveau 1
11 octobre 2008 à 18:20:18

Bonjour, Je suis en train de travailler sur un Fan Game de DBZ avec le logiciel
Adobe Flash.

Voici le lien de la démo 0.1 :
http://perso.numericable.le.fr/dimebagplan/dbz/dbz.html

Mon objectif est de programmer un jeu simpas qui ai un gameplay intéressant.
Il existe déjà quelques jeu DBZ fais avec Flash mais il sont assez moyens dans l'ensemble.
Je vais donc essayer de faire mieux !
J'ai déjà de l'expérience dans la création de jeu, je sais que ça ne vas pas être facile mais, je compte y aller petit à petit.

D'ailleurs je vais de faire des mises à jour régulières pour que vous puissiez voir l'évolution du jeu et du gameplay au fur et à mesure.
Je pense que ça peut être intéressant.

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Voici quelques informations concernant mon projet :

Nom du jeu : Dragon Ball Z Flash Butoden.
Genre : Combat
Nbr de joueurs : Joueur vs Comp //// Joueur vs Joueur
Nbr de personnages jouables : Inconnu pour le moment (Pour la programmation, il n'y aura qu'un personnage de test, à savoir Goku).
Ensuite, une fois la prog bien avancé, de nouveaux personnages feront leurs apparition.

Sprites utilisées : DBZ Shin Butoden sur Saturn. (ces sprites m'interesse car ils sont encore peu utiliser par des fan games ou pour des conversions mugen).

Sons : Je vais essayer d'incorporer au maximum les bruitages de la série et les voix de la version originale Japonaise.

Pour le gameplay vous verrez l'évolution dans les futurs démos.

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Aussi, un autre point qui peut être intéressant dont je n'ai pas encore parlé, Les personnes qui connaissent un peu le logiciel Flash pourront plus tard créer leurs propres personnages et les incorporer dans le jeu.
Pour les débutant, je mettrais à disposition une notice pour créer son perso.

J'essaie de faire en sorte que tout soit très simple à faire.
Mon moteur de jeu ne seras pas aussi souple qu'un Mugen évidemment, mais la création de personnages seras un jeu d'enfant !

Si vous avez des questions concernant ce projet, n'hésitez pas !
Aussi, ceux qui veulent m'aider peuvent le faire !

Dimebagplan.

Neofungamer
Neofungamer
Niveau 22
11 octobre 2008 à 18:42:39

Je trouve ça vraiment bien. Si on peut voir tes sources ce serait encore mieux parce que je m'intéresse un peu au flash actuellement et j'aimerais savoir comment ce genre de choses sont faites au niveau génie logiciel.

dimebagplan
dimebagplan
Niveau 1
11 octobre 2008 à 20:11:31

Salut neofungamer, avant de donner les sources de mon travail, j'attends que le projet soit plus poussé et qu'il y ai un minimum de bugs, afin que les sources soit réelles et exploitables.

Sinon, je te conseil Flash, c'est vraiment un logiciel étonnant pour la programmation de jeux 2D.

dimebagplan
dimebagplan
Niveau 1
12 octobre 2008 à 18:03:22

Nouvelle Update! la v 0.2
Voici les Touches (non définitives).

UP, DOWN, LEFT, RIGHT : Moving;

Q : Punch;
S : Kick;
Q + S : KI Charge;

J'attends vos commentaires !
@+

The_Exeta
The_Exeta
Niveau 6
18 octobre 2008 à 20:27:26

Salut ton jeu a l'air intéréssant continue comme sa a plus

Matsura
Matsura
Niveau 6
21 octobre 2008 à 18:56:45

Tres bon debut de moteur. C'est fluide, ca fonctionne bien :)

La ou le jeu prendrais un interet immense serais de faire un joueur VS joueur via le web afin de pouvoir faire des combats avec d'autre personne sur la toile.

Bonne chance pour la suite :)

dimebagplan
dimebagplan
Niveau 1
22 octobre 2008 à 11:36:38

Nouvelle Update! la v 0.3

Toujours le même lien :
http://perso.numericable.le.fr/dimebagplan/dbz/dbz.html

Oui Matsura, une fois que le moteur seras vraiment au point, finalisé, avec quasiment aucuns bugs, j'aimerais beaucoup faire une application online pour jouer avec ses amis en ligne.

Malheureusement je n'ai pas encore touché à la programmation serveur avec flash...

Je pense qu'il faudrait que je bosse sur un projet moins audacieux dans un premier temps.

Genre un pong online.
Ca me permettrai de me faire la main sur une appli serveur.
Mais bon, ca ne seras pas pour tout de suite...

En tout cas merci pour vos encouragements !
@bientôt !

The_Exeta
The_Exeta
Niveau 6
22 octobre 2008 à 20:24:04

Je te conseille de changer les touche du player 2 elle sont pas top par exemple (ma config dans mugen) on pourrait se déplacer avec le player un avec IKJL les touche d'attaque ne changerais pas et pour le player 2 se déplacer avec les fleche j'espare t'avoir aidée

bibibi60
bibibi60
Niveau 10
22 octobre 2008 à 22:32:26

j'ai remarqué un petit problème: le tacle du joueur 2 n'engendre aucune action sur le joueur 1 ( il ne décolle pas, ne subis pas de dégats, ne fait que glisser en arrière ), sinon c'est joli, les touches mériteraient d'être modifiées pour le joueur 2 c'est vrai, sinon tout est bien dans ce joli petit projet :)

dimebagplan
dimebagplan
Niveau 1
23 octobre 2008 à 10:04:19

Coucou, petite remarque par rapport aux deux dernier commentaires, comme je l'ai dis plus haut les touches ne sont pas définitives, en réalité le joueur 2 ne devais pas bouger pour le moment.

Il n'y à aucune détection de collision du joueur 2 sur le joueur 1 pour le moment.

C'est la partie que j'ai bosser dernièrement, vue que tout n'est pas encore au point j'attends un peu avant d'activer le joueur 2.

Voila, sinon pour les touches, dans les futures versions, vous pourrez les customisez vous même, donc comme ça plus de problèmes.
@+ ;)

keezox
keezox
Niveau 9
26 octobre 2008 à 08:04:36

juste un truc : les voix japonaises agacent, je te conseille de mettre les voix francaises, ca fera plaisir a beaucoup de monde :ok:

______________________________________

Un poing est l'intersection de deux droites dans ta gueule

bibibi60
bibibi60
Niveau 10
26 octobre 2008 à 10:28:21

Hérésie, le doublage français dans dragon ball est vraiment naze ... Autant laisser le jeu en VO, de toute façon pour les entndre gueuler "Aïe" ou "kaméhaméha" ça changera pas des masses que ce soit en français ou en japonais ^^'

dimebagplan
dimebagplan
Niveau 1
26 octobre 2008 à 12:46:02

La voix de Goku assez élevée en Jap peux paraitre pénible mais je vais bientôt rajouter cell par exemple, et la tu va voir que sa voix est une tuerie.
Comme tout le reste des persos ;)

Un peu de patience ^^

The_Exeta
The_Exeta
Niveau 6
30 octobre 2008 à 21:53:33
  • keezox Voir le profil de keezox

* Posté le 26 octobre 2008 à 08:04:36 Avertir un modérateur
* juste un truc : les voix japonaises agacent, je te conseille de mettre les voix francaises, ca fera plaisir a beaucoup de monde :ok:

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Un poing est l'intersection de deux droites dans ta gueule
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on vois bien que tu n'es pas un vrais fan de dbz :sarcastic:

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