Bonjour,
je suis en tain de concevoir un moteur physique 2D pour mon RPG Aurion. Je veux que les combats soient comme dans un Tales Of mais pour ça il me faudrait coder un moteur physique de jeux de combat. Je ne trouve aucun cours sur les moteurs physiques et des astuces pour gérer touts les éléments physiques du combat (gravité, forces, accéllération, ect.)
Si quelqu'un connait un site pour avoir des cours de programmation d'un jeu de combat 2D qu'il me fasse signe svp.
Sinon je suis à la recherche des principes maths et physiques qu'il me faudra utiliser pour mettre en relation les forces, les énergies, et la vitesse...