bien que presente comme tel, tout fan de System Shock ne pourra que s'insurger devant cet amalgame grossier sur lequel la presse specialisee n'a vraissemblablement pas juge bon de s'attarder pour pour remettre en cause le pretendu "lien" System Shock <> Bioshock.
Bioshock est bourrin, lineaire et repetitif au possible: c'est un "AAA marketting" qui ne doit son succes commercial qu'a sa couverture mediatique.
System Shock 2 etait un melange habile de composantes variees (gestion d'inventaire, progression de competences, implication dans la trame scenaristique, etc.). Une dimension toute autre, bien au dela de 3 plasmides.. Bref, rien a voir avec le "FPS+" de la soit-disant suite.
A tout ceux qui ont rate SS2 lors de sa sortie (10ans quand meme..), je ne peux que conseiller d'y jouer; d'autant plus qu'un pack "amateur" Rebirth permet de moderniser un peu la qualite visuelle qui, il faut bien l'avouer, n'a pas forcement toujours bien vieillit.