CONNEXION
  • RetourJeux
    • Sorties
    • Hit Parade
    • Les + populaires
    • Les + attendus
    • Soluces
    • Tous les Jeux
    • Gaming
  • RetourActu Gaming
    • News
    • Astuces
    • Tests
    • Previews
    • Toute l'actu gaming
  • RetourBons plans
    • Bons plans
    • Bons plans Smartphone
    • Bons plans Hardware
    • Bons plans Image et Son
    • Bons plans Amazon
    • Bons plans Cdiscount
    • Bons plans Decathlon
    • Bons plans Fnac
    • Tous les Bons plans
  • RetourJVTech
    • Actus High-Tech
    • Intelligence Artificielle
    • Smartphones
    • Mobilité urbaine
    • Hardware
    • Image et son
    • Tutoriels
    • Tests produits High-Tech
    • Guides d'achat High-Tech
    • JVTech
  • RetourCulture
    • Actus Culture
    • Culture
  • RetourVidéos
    • A la une
    • Gaming Live
    • Vidéos Tests
    • Vidéos Previews
    • Gameplay
    • Trailers
    • Chroniques
    • Replay Web TV
    • Toutes les vidéos
  • RetourForums
    • Hardware PC
    • PS5
    • Switch 2
    • Xbox Series
    • Switch
    • Pokemon pocket
    • FC 25 Ultimate Team
    • League of Legends
    • Tous les Forums
  • PC
  • PS5
  • Xbox Series
  • Switch 2
  • PS4
  • One
  • Switch
  • iOS
  • Android
  • MMO
  • RPG
  • FPS
En ce moment Genshin Impact Valhalla Breath of the wild Animal Crossing GTA 5 Red dead 2
Liste des sujets

Texture de peau 3D

TheAs
TheAs
Niveau 7
09 juillet 2008 à 01:24:02

hello à tour , ma team et moi develloppont actuellement un jeu sur psp (je ne donnerai pa dinfo pour linstant dsl ). Bref je m'occupe de la partie graphique et je recherche une texture de peau . une de bonne qualité mais plus tournée vers la 3D alors si il ya quelqun pour maider (je pense a quelqun qui manipule les logiciels 3D ) .et svp ne m'envoyez pas sur google ou autre pck sa fait 4 jours que je cherche des résultats et en 5 langues svp ac plusieur combinaison de mot ... svp help !

wocktod
wocktod
Niveau 9
09 juillet 2008 à 03:20:55

bah pourtant on en trouve sur google :p

skin texture > et hop sur la 1er page il y en a.
une page au hasard :
http://slworld.info/avatar/?cat=3
celle çi sont des bonnes bases qu'il m'arrive d'utiliser.

précise ce que tu cherche exactement, si c'est pas ça.

pasdebol37
pasdebol37
Niveau 10
09 juillet 2008 à 03:22:16

Une texture de peau tournée vers la 3D? Ca ne veut rien dire mais bon ...

Un logiciel comme The Gimp ou Photoshop ferra très bien l'affaire pour peindre cette texture. Puisque c'est un jeu PSP, pas besoin de faire dans le trop compliqué. D'une part à cause des limitations de la console elle même, et d'autre part à cause de la taille de l'écran qui ne va pas laisser au joueur le loisir d'admirer les détails de ta texture.

Bref, un truc très simple. Une couleur uniforme suffirait. Mais si tu veux paufiner, peint des ombres avec une seconde couleur, voire un semblant de lumière avec une 3ème. Rien de bien sorcier, il suffit de se lancer.

TheAs
TheAs
Niveau 7
09 juillet 2008 à 10:20:10

merci wocktod mai je crois avoir deja tester cell là. En fet je cherche plutôt un truc dans ce genre http://www.computerarts.co.uk/tutorials/3d__and__animation/perfect_digital_skin bon pas forcé que ce soit aussi detaillé bien sur ! Sinon pasdebol37 je procède déja ainsi et je voudrai en plus de cet effet donner une touche réaliste. bien j'utiliserai les textures pour les "cinematiques" lol pas pour le ingame vu la taille des personnages xD

wocktod
wocktod
Niveau 9
09 juillet 2008 à 14:30:55

pour le lien que tu envoie, la personne qui a écrit l'article c'est un violent.
tu peux peux voir son cgportfolio :
http://reiv.cgsociety.org/gallery/641720/

mais dans tout les cas, il peint lui-même ses textures. soit à partir de bout de photos, soit a partir de rien.
ensuite ce sera une affaire de matériau.
d'ailleurs le pdf est intéressant puisqu'on y apprend qu'il n'utilise pas les techniques récentes pour la peau humaine, comme le subsurface scattering, mais il bidouille quelques choses de plus léger qui fonctionne très bien.

pour résumer, va falloir bosser :p
avec tout les outils que tu peux avoir à disposition :)

quelques liens en vrac :
http://www.pig-brain.com/tut01/tut01_01.htm
un step by step sur la création d'une color map pour la peau

http://www.3dm3.com/tutorials/maya/texturing/
un long tuto pas forcement a faire, mais des astuces à recup

http://www.davemarsh3d.co.uk/tutorials.htm
un autre tuto rapide

http://blenderclan.tuxfamily.org/html/modules/content/?id=91
encore un autre, avec une autre technique.

TheAs
TheAs
Niveau 7
09 juillet 2008 à 14:38:15

Ok merci ^^ en fet les lien que tu m'a passer j'étrait déja passez dessus sauf le portofolio le mec gère trop c choquant...

TheAs
TheAs
Niveau 7
09 juillet 2008 à 15:22:12

dsl double post mais on peut pas editer les messages , je vien de trouver une image qui represente exactemnt ce que je veux obtenir http://www.playfrance.com/image8717-ps3-prince-of-persia.html

Elisabeth23
Elisabeth23
Niveau 4
09 juillet 2008 à 17:14:31

Pour ce genre de rendu, pas forcémment réaliste mais détaillé, je te conseillerais plutôt de chercher du côté des brosses. Je pense notemment aux brosses cybia17 ou rsbase, si tu te sers de gimp. -> http://www.cybia.co.uk/brushes/
Tu peux jouer sur l'alternance pinceau/barbouiller (sur plusieurs calques), avec les brosses adaptées ca rend un aspect légèrement granuleux de ce genre.

TheAs
TheAs
Niveau 7
09 juillet 2008 à 20:32:49

erf merci Elizabetjh mais j'utilise toshop ... et jpari quelles sont pas compatible.Mais sinon je pense quil on utiliser une texture car g dja essayer des broches dan ce genre et sa donne pas comme je veu... Au pire si quelqun a deja fait une texture genre jeuxvideo (Soul Calibur 4 par ex )se srai sympa de la faire tourner svp !

wocktod
wocktod
Niveau 9
09 juillet 2008 à 20:58:51

alors, un truc, c'est que si le mesh est déplié, tu ne trouveras jamais la bonne texture correspondante, puisque les coordonnées UV sont unique.
(et j'imagine que tes personnages sont dépliés)
tu peux toujours tenter de faire correspondre ton dépliage a une planche correspondante, mais se sera jamais bien foutu, puisque le maillage d'origine ne sera pas le même

donc, y'a un moment ou tu est bien obligé de passé par une phase de painting pour réaliser ta texture.
après y'a plein d'outils pour ça :
-photoshop
-bodypaint
-Zbrush
-etc...

+ pleins d'astuces en tout genre, pour faciliter ce processus.
-utilisation de brushes
-utilisation de photos
-baking
-etc...

le tout évidemment, c'est d'apprendre a s'en servir :)
(ce quie st + ou - long)

TheAs
TheAs
Niveau 7
09 juillet 2008 à 21:56:26

ok ay vais essayer de trouver des new broches pr test ^^

TheAs
TheAs
Niveau 7
10 juillet 2008 à 14:41:54

J'ai essayer en personnalisant ma brosse et sa donne ça
http://axeltheas.free.fr/daw/Test%20peau.png
franchement moi sa me va (a part pour la colo lol jl'ai fait à l'arache xD). Sinon merci beaucoup pour vos conseils ^^

Sous forums
  • Aide à l'achat Mac
  • Internet
  • Macintosh
  • Création de sites web
  • Création de Jeux
  • Linux
  • Programmation
  • Steam Deck
  • Hardware
La vidéo du moment